而领主玩家的主要优势就是,直属n士卒往往不但数量多,而且往往都是领地中最精华的部分。所以自然比一般玩家要占优更多的优势。比如,现阶段,除非象上官雪儿这等非武将玩家领主,否则特殊兵种肯定轮不到象李响这样的骨干高层,他能带的顶多就是三阶兵,甚至是一些玩家。
如此设定,体现出《天下诸侯》的用意:鼓励大家栽培效忠自己的n属下,培养军阀。至于如何让那些大小军阀效忠自己,就要看领主自己的本事了。
但也不要小看这些大势力领主本人获得功勋值的数量,他们获得功勋值的途径也是很丰富的,就以龙啸天为例,他功勋值来源,按绝对数值的大小排列,有以下几个部分:
1、按比例抽取势力内所有玩家的功勋;
2、直属n手下获得的功勋值;
3、自己直接杀敌所获。
虽然功勋值不允许交易、转账,但从总体上看,玩家领主的功勋值一般也能达到整个势力功勋值总数的10~20,加上领主玩家对核心高层玩家所获功勋值在兑换物品时的影响力,所以,有的领主玩家能支配的功勋值数额甚至能达到势力总功勋值的一半,这是一个非常庞大的数据。
当然,叶腾这个单机王除外,他不是50,而是100。