在黏土石魔和次生恶魔的运作下,近一半的树精都无法脱身,等于丧失了战斗力。而剩余的一半,大概有18棵守卫树精,则绕开了那道沟壑,继续向这里蠕动过来。
而这个时候,一头黏土石魔剖开地面,从地下窜出。此时它正在迅速的颗粒化当中,土元素与血肉的混合粒子随风飘荡,随即掀起了一场血肉飞沙。
纷纷扬扬的血肉飞沙如极富黏性的粒子,紧紧附着在树精的树干、枝杈、根系上,且越积越多。土元素并不能对植物型魔兽造成有效伤害,至少这种程度的魔法做不到,但血肉飞沙固有的减速效果可以阻碍它们的前进的步伐。
而与此同时,雷.菲尔德也毫不吝啬魔力,不断地释放着缓慢术。一道又一道扭曲的白色射线从施法者的掌心闪过,照耀在树精的身上,在射线的影响下,树精们的速度纷纷慢了下来。
高铎斯和雷.菲尔德心照不宣地对视了一眼,露出了满意的笑容。
类似于迟缓术、破甲术、眩晕术、变羊术这一类施加负面状态的魔法,都需要进行豁免和效果削弱判定,而判定的结果取决于施法者与被施法目标的实力差距,被施法目标实力越强,魔法的效果就越差,若对方的实力高出太多,则极其容易触发豁免判定。
在这一魔法定理的作用下,黏土石魔的血肉飞沙,雷.菲尔德的缓慢术的效果也分别显现了出来。两棵充当前锋的中级1阶树精虽然受到了双重减速的影响,速度降低了大概35-40之间,而低级1阶到3阶的树精也被减缓了60以上的速度。
就这样,在漫天的风沙中,在迟缓术的照耀下,由于彼此间速度不一致,本来还保持着一定队形的树精渐渐散开,两棵中级的守卫树精慢慢将低级树精甩在了身后。
这就是高铎斯和雷.菲尔德所追求的效果。紧密的狼群的确可怕,但狼群和头狼散开就只能称之为麻烦,而非危险。狼群如此,守卫树精也是同样的道理。
高铎斯心意一动,一道道命令沿着灵魂联系传递到了各个死灵仆从身上,支配骷髅们随即骑上了死兽战马。
骑上了死兽战马,则意味着它们成为了骑兵!
这看似是一个简单的动作,但绝对能震撼到所有魔法师…因为,能骑上战马的骷髅,这是任何亡灵法师都无法企及的境界,亦是独属于死灵法师的特权!
在骑上死兽战马后,支配骷髅和死兽战马便仿佛蜕变般,结合成为一个新的整体。它们突然面向天空,张开恐怖狰狞的大嘴,仰天长啸,这呐喊声中充满了令人窒息的死亡气息,甚至压过了枯萎树精的咆哮。毕竟,这些战士和战马,他们生前就是最好的伙伴,死后也依然是残魂相依的战友!
已经化身为骑兵的支配骷髅们高举着生前挥舞的刀剑,跨动着战马,沿着一个大弧,直接绕过了两棵靠前的中级树精,沿着侧翼插入了低级树精的后方阵型中!
这是典型的后方突击战术。
死灵骑兵迅速地接近了那些低级树精,双方已经打了第一个照面,彼此间甚至能看到对方的脸,一边是苍白可怖散发这浓郁亡灵气息的骷髅,而另一边是长在树干上的模糊人面。
而低级树精们见状,则举起它们长而粗壮的枝杈手臂,对准这些死灵骑兵,便重重砸了下来!
轰!挟裹着巨大的力量,枝杈手臂狠狠落下,但由于本身的攻击速度很一般,再加上双重减速的削弱,导致这一击的落空。
而相反,死灵骑兵借助冲锋的势头,一刀挥出,斩在了树精粗糙的树皮上。马力与臂力同时作用,形成一股强大的合力,沾染了亡灵气息的刀剑随即划破了树精粗糙的外皮,并在树心留下了一道深深的伤痕。
守卫树精吃痛,伤口处涔涔流着绿色的汁液,仿佛人流血一般,随即发出了无声的凄厉哀嚎,位于树干中心的那张半模糊半清晰的人脸,也变得狰狞和扭曲起来。
低级树精绝非废物,尤其是低级3阶的守卫树精,第一波接触后发现以往无所不能的枝杈长臂并不能发挥威力,便从躯干内部生出了数根拇指粗细的藤蔓,蠢蠢欲动。
在第一波冲刺之后,死灵骑兵放慢速度,调转马头,面朝树精,再一次展开了冲锋。
树精们冷静地注视着死灵骑兵,待到对方冲到面前时,藤蔓随即如蟒蛇般缠绕了上去,卷住了马腿。
支配骷髅虽然有一定智慧,但也只是一定而已。猝不及防之下,藤蔓缠住了马腿,然后将死兽拉倒。
死兽战马倒下,在贫瘠的大地上翻滚了树下,马蹄腾挪间,扬起了阵阵迷朦的飞尘,而马上的支配骷髅也不好受,因为惯性而跌落了马下,血肉甲胄上绽开了细密的裂纹,然后开始了自行修补。
但不论是死兽还是支配骷髅,作为死灵生物,不论是失蹄、坠马,还是被藤蔓束缚,这种物理性的伤害都无法让它们感受到痛苦。
面对藤蔓的紧缚,死兽战马不断挣扎着,长度有限的藤蔓绷得很紧,仿佛下一刻就会绷断一般。藤蔓也是守卫树精身体的一部分,比之粗糙的树皮,要更加脆弱敏感,这种始终绷紧的感觉带来的痛苦,是撕心裂肺的。
趁着死兽战马与藤蔓相互纠缠之际,支配骷髅们直接靠近了枯萎树精,对准树皮便疯狂地挥砍。
那边的战场,已经陷入了紧张的焦灼状态。
而这时,两头中级1阶的守卫树精意识到后方已经陷入