下路速推,转上拿塔发育,是当前的常规战术。
然而,上单拿一血塔,怎么转?
明明优势很大,局势一下僵住,无法继续获取东西,是比赛中经常发生的问题。
准备一些杀手锏,从强队手中拿到七八千甚至上万经济差,不算非常难,可以弱胜强终极爆冷的概率依旧低的可怜。
硬实力不足,就是赢不了。
为什么?
因为上限!
个人能力、套路存在极限阈值,和非洲大兄弟长驱直入直捣黄龙会触底一个道理,想要捅穿,必须换硬度长度都更高的长矛。
现在,亚索的发挥似乎已经触及到了这个极限。
下路速推,转上拿塔发育,是当前的常规战术。
然而,上单拿一血塔,怎么转?
明明优势很大,局势一下僵住,无法继续获取东西,是比赛中经常发生的问题。
准备一些杀手锏,从强队手中拿到七八千甚至上万经济差,不算非常难,可以弱胜强终极爆冷的概率依旧低的可怜。
硬实力不足,就是赢不了。
为什么?
因为上限!
个人能力、套路存在极限阈值,和非洲大兄弟长驱直入直捣黄龙会触底一个道理,想要捅穿,必须换硬度长度都更高的长矛。
现在,亚索的发挥似乎已经触及到了这个极限。