>非烟卿城:弃妃不为后
在这些光芒下,之前死亡的地狱阵营兵种,尸体突然就像液体一样融化,聚合成了一名名四阶恶鬼站了起来,位置正好处于大量远程部队身边。
战场上远程兵种想发挥最大远程火力,并且节省弹药的话,最好逼近到敌人百米距离内发动远程攻击最好,所以这些远程部队自然在战线后方百米距离处,而npc部队一直推进,在不知不觉中,这些远程部队正好站到了小怪物和地狱猎犬尸体上。
一名名四阶恶鬼,在邪神王洒下的光芒中,突兀的出现在中低阶远程部队中。
远程兵种被近身,这是个非常悲剧的事,就算是二阶远程兵种被一阶近战兵种靠近,同样也只有被吊打的命,因为远程兵种被近身会伤害减半,加上远程兵种还是血少、防低的的代名词,所以远程兵种一但被近身,就非常容易被越阶击杀。
现在双方势力派出的部队只有中低阶兵种,四阶恶鬼对付强势的同阶近战兵种,可能是被吊打,但对付伤害减半,自身防低血少的远程兵种的话,那绝对是壮汉吊打小朋友,瞬间就掀起了一阵腥风血雨,大量远程兵种倒下。
在远程部队被邪神王用特技邪恶契约复活的恶鬼部队搅乱时,前方恶鬼群也同时发力,在后方大妖精、弓箭手、木精灵…等远程部队发出的远程攻击帮助下,成功将防线一口气反推近百米,将防线维持在平原中心。
最主要的是,玩家这边充分发挥了各大阵营兵种配合优势,损失绝对要比势力这边小。
五阶邪神王在发动特性过后马上后退,并没有想直接加入战斗的意思,而此时十几万墓园阵营的亡灵法师玩家上前。
死灵复苏!
这是亡灵法师这个职业的核心技能,能复苏几阶尸体由玩家精神决定,数量由魔力决定,可以说是一个成长性技能,只不过使用技能的前提是必须要有尸体,而此时交战了这么久,尸体早铺满了战场,所以这个技能一出,无数死亡兵种尸体马上站起加入战斗。
刚刚稳住防线,又被这些复活的兵种尸体捣乱,势力防线又有了后退迹象,这些复活的兵种尸体,虽然不能被英雄战略属性加成,但用来充当障碍物捣乱确实非常合适。
这就像两股洪流对撞,本来双方是势均力敌,但其中一方中间卡着大量沙石,那洪流冲击力当然会减少。