520言情小说>网络游戏>终焉之剑>第六十一章 苏兰德王冠之战(6)

如何对付绿皮的战猪战车?在线等!急!

这是前世论坛上一个被玩家们玩坏了的帖子,发帖人是某个小公会的会长,再带着一众会员和npc士兵作战时遭遇了大量战猪战车的冲击,死伤惨重。

该公会会长在最后时刻不忘在游戏内登录论坛求助,一时成为一堆玩家茶余饭后的谈资。

当然这篇帖子其实还是很有营养的,很多玩家都是在这篇帖子中找打了日后对付绿皮战猪战车的方法。

当时一大批专业玩家和考据党都给出了自己的应对方法,甚至有些人直接搬来了阿里安所著的《亚历山大远征记》等希腊文献进行参考。

因为里面记载了现实中刀轮战车或者说卷镰战车,最著名也是最臭名昭著的一战,公元前331年的高加米拉战役。

当时的波斯王大流士三世,动用了近两百辆卷镰战车来对付‘征服王’亚历山大大帝的马其顿重步兵方阵。

结果大多数战车在还没有接近目标时,就被马其顿标枪手和雇佣的罗德岛投石兵给消灭。个别冲入马其顿阵线的战车,因为马其顿士兵迅速散开,没有构成任何威胁。

结果此战过后,曾经看似强横无比的卷镰战车迅速落伍,成为了一种过时的装备。

而这一战中亚历山大大帝对付波斯卷镰战车的思路,也被玩家们各种借鉴用来对付绿皮的战猪战车,火枪手和弓弩手先远程打击一波,等剩下的战车靠近后方阵迅速有序的散开直接避过战车的冲击。

高速冲击下的战车最致命的弱点,就是无法迅速转向,只能直挺挺的往前冲。

所以在战前会议上关于对付战猪战车的讨论时,贝恩依据这些前人的经验之谈提出了自己的建议,并被加入到了备选方案中。

此时此刻,带着佣兵处在左翼的贝恩也有些紧张的看着前方的士兵,他不知道这些士兵的指挥官在面对战车时会做出怎样的决定。

很快他看到为数不多的火枪手和弓弩手上前,躲在前排暂时蹲下的士兵身后进行了一轮齐射,虽然隔得有些远而且骑兵扬起的尘埃太大,但贝恩还是看到至少有两辆战车因为战猪或者骑手被射杀而失去了控制,巨大的车身在翻滚中变成了无数碎片。

和之前绿皮出动的帮浦车一样,缺少悬挂系统和避震装置的战车在这种并不平整的土地上,极易失控。而在拉车的战猪或者骑手被射杀后,更是如此。

但就算如此,还是有十五辆战车高速冲了过来。

接下来的发生的所有事情,都展现出了职业士兵在纪律性方面远超临时征召民兵的优势。就在战车即将冲击的前几秒,数面蓝色的小旗在阵型各处竖起,接着士兵们几乎如同流水般的迅速散出来多道空隙,无法改变方向的战车只能按照前进方向从空隙中通过。

虽然高速旋转且异常锋利的刀片将不少反应慢了几拍的士兵直接一分为二,但那些仅仅是为数不多的新兵。

紧接着,位于后排的弓弩手和一部分还未开火的火枪手对准冲进来的战车,就是一轮极近距离的交叉火力射击。弓弩手是完成了第二轮装填进行射击,而这些火枪手则是故意保留的开火机会,他们手中的火枪不同于帝国常规火枪接近11毫米口径,而是13毫米的大口径滑膛枪。

而且在近距离射击下,命中率已经达到了一个前所未有的高度,哪怕这些战猪的生命力再顽强,能够被命中十多枚羽箭还保持战斗力,但在被13毫米口径火枪的近距离轰击下,迅速的一个个被击杀。

这冲进来的十五台战猪战车所造成的伤亡,除了那些反应不过关的新兵外,就是他们失去控制后肆意翻滚所造成的伤害了。

而最前面几排的长矛手在避过战车后,在军官的命令下迅速重整队伍,重新形成了一道‘枪林’,因为在战车突进之后马上随之而来的就是战猪骑手和蜘蛛骑手的冲击。

战猪骑手在分类中属于正儿八经的冲击骑兵,而且他们胯下的战猪坐骑战斗力和冲击力都要高于一般的战马,但对付这些骑兵并没有好的办法,只能靠密集长枪方阵去硬抗。

绿皮在纪律性方面一直有非常大的问题,而且从来没有得到过解决。就拿现在的情况来说,400多战猪骑手和200多的哥布林蜘蛛骑兵完全没有组成密集的冲击队形,反而散成了一盘沙。

队伍拉开的冲击线甚至已经超过人类联军方面的长枪阵,战猪骑手和蜘蛛骑手可以说是‘你中有我、我中有你’,前世就不止一次有玩家吐槽绿皮的骑兵冲锋的问题,明显将冲击力更强的战猪骑手摆在前排,然后让蜘蛛骑手稍微晚一步进来收割才比较合适。

但在无数次的战役中,绿皮的骑兵甚至是战车都混杂在一起发动冲锋,虽然这样做确实声势浩大也很唬人,但对于骑兵完全不需要造成的损耗也是直线上升。

就在贝恩脑海中高速思考着这些杂七杂八的事情时,战场上轰然发出一阵巨响,这响动甚至在瞬间盖过了战猪的蹄子践踏在地面上的声音。

人类联军的方阵终于和绿皮的骑兵来了一lún_dà规模的碰撞,从指挥系统上得到的反馈,仅仅是在这一瞬间左翼的长枪方阵就有近200人在碰撞中消失。

贝恩看到前方有无数道身影直接飞了起来,有人类士兵同样也有兽人骑手和哥布林的影子,鲜血从他们身上喷洒而出,落在了周遭的士兵身上。

兽人骑手和他们的


状态提示:第六十一章 苏兰德王冠之战(6)--第1页完,继续看下一页
回到顶部