总结一下主角的技能,装备,怪物属性。
技能书分为一到十阶,一最弱,十最好
刚下土的亡灵毫无智能可言,他们依然留恋着生命,对生命的饥渴压过了其他的感官能力,相反的,远古亡灵则恢复些许生前的记忆,但与即将到来的黑暗相比,他们的根本力量不值一提,当尸骨,五感,灵魂完全与黑暗融合时,才有资格称作为真正的不死者!
等到时机成熟时,亡灵将自由行走于
身法:雪之舞
步法:踏影步,幻影舞步,踏星步
手法:无影手
召唤僵尸(主动):一阶普通技能,需要20智慧
介绍:复活一具没有灵魂的尸体为你战斗,召唤需要一具完整尸体。
技能等级:2级(150,50000)
冷却时间:10秒
耗费魔力:20
同时间最大召唤数:1
最大召唤数:3
僵尸攻击力:40…
僵尸元素攻击力:0
僵尸生命:200
僵尸魔法:50
僵尸技能:无
僵尸移动速度:-9
僵尸灵智:2
炼狱火,五十级技能,法师的神技!
五千的固定伤害,每秒五千的燃烧伤害,百分之五十燃烧几率,燃烧五秒,敌人被燃烧时其他火系技能伤害提高百分之五十。弹道速度极快!冷却十秒!
爆裂火球:可以随时间增加而增加伤害,最大百分之一千,一级满伤害3000
暴尸术:三阶凡技,耗蓝三十,冷却五秒。
介绍:使一具刚刚死亡的尸体爆炸,爆炸范围为方圆三米,伤害为尸体最大生命值的百分之二十,距离越远伤害越低,最低为尸体最大生命值的百分之十。
造尸术:三阶凡技,耗蓝五十,冷却二十秒。
介绍:在目标地点制造出一具尸体,尸体的等级与施法者本人的等级相等,尸体的种类为施法者最近杀死的三种怪物之一。
骨矛:二阶凡技,耗蓝二十,冷却十秒。
介绍:向远处(十米)射出一支骨矛,骨矛的伤害与施法者的智力有关,骨矛有百分之五的几率穿透,对后者造成百分之七十的伤害。
秘鲁之书:‘活尸术’:六阶鬼技,需要亡灵法师职业,五十智慧,三十等级。
介绍:秘鲁一生所研究的东西,可以把一具尸体复活成为活尸,活尸拥有比骷髅更加强力的战斗力及生存力。
(活尸术,天下之间,独一无二!)
圣灵腰带:五阶白银器,需要三十等级,五十智慧,二十力量。
属性:前缀:物理防御:34
魔法防御:29
能量护盾:38
闪避值:17
后缀:智力:+19
召唤生物伤害:+17%
召唤生物生命:+8%
生命值+58
魔法值+39
‘秘鲁’的头颅:介绍:拿着秘鲁的头颅去找骷髅之城的任务发布官索求奖励。
亡灵回复之靴:四阶青铜器:需要三十等级,五十智慧,二十敏捷。
属性:前缀:物理防御:37
魔法防御:29
能量护盾:38
闪避值:14
后缀:生命值:+46
召唤生物生命值:+7%
召唤生物每秒回复百分之1.8的最大生命值。
召唤生物生命恢复速度:+20%
炎魔爆弹:四阶灵技。学习需要法师职业,需要五十智慧,四十等级。
介绍:发出一发具有超高伤害的炎魔爆弹,施法者可以随时控制炎魔爆弹进行爆炸,炎魔爆弹爆炸之后还会分裂出三只小的炎魔。
烈焰喷发:四阶灵技。学习需要法师职业,需要五十智慧,四十等级。
介绍:施法者指定一块方圆三米的地面,一点五秒之后这块地面会喷发出炽热的岩浆,造成超高的火焰伤害,岩浆有几率(百分之十)会对敌人造成灼伤效果(减少敌人的百分之五十的回血效果,持续三秒)和点燃效果(每秒造成技能伤害的三分之一伤害,持续三秒)。
死亡激励:四阶灵技,需要职业为亡灵法师,需要六十智力,二十力量。
介绍:引爆三处灵柩(每一只怪物死后会在死亡的地方出现一具灵柩,除非是被特殊的技能装备职业杀死的,能够让敌人死亡后不产生灵柩。)在五秒内使自己的所有召唤生物增加百分之十的攻击速度,移动速度,施法速度!引爆的灵柩越多,技能持续的时间越长。(每多引爆一个灵柩,技能的持续时间增加一秒,没有上限,不可以叠加。)
冷却时间五秒,需要耗蓝二十。
活体炸弹:四阶灵技,死灵法师专用。需要等级三十级。
介绍:使一具活着的骷髅瞬间爆炸,可对周围造成范围伤害(伤害越高,爆炸距离越远),伤害为骷髅最大血量的百分之五十,骷髅在百分之二十血以下时无法被使用此技能。
骷髅在爆炸之前可以蓄力,最多三秒钟,每蓄力一秒钟,伤害额外增加百分之五十。
冷却时间十秒,需要蓝量五十,蓄力不需要蓝量。
boss也有等级,从三阶开始标注,什么样子的阶级可以最高出什么样子的装备
等级:10
生命:300
魔法:50
攻击:30
技能:无
攻击方式:
猛虎:等级十五级
生命:500
魔法:50
攻击:40
技能:猛虎狂弑:锁定一名敌人狂咬三次,每次伤害为攻击力的百分之八十,攻