不过为啥那么多人说拳术师脆和弱?
难道就没人发现晕眩,瘫软和连击的隐藏状态吗?
自己倒是没什么感觉,拳拳到肉挺爽的,伤害还挺高!
柳墨天这是想的太简单了,普遍玩家选的几乎都是智能模式,攻击动作什么的都是依照系统的指示去半自动操作,当然很少会触发到隐藏负面状态!
而有的也会选择自由模式,但又有几个人能如他一般,反应神速的招招都能找到弱点。
叮!
柳墨天突然听到耳边传来一声轻响,随后便发现论坛的视角自动转化为起源.神迹的官网了!
而官网上大大的写着:最新更新!
原本只有几句话的简介此时有了新的介绍!
更新1:起源.神迹中的装备,任务和材料的划分基本信息介绍。
更新2:拳术师的回应。
柳墨天把这刚更新的内容仔仔细细的看了一遍,发现起源.神迹中的装备划分比以往的虚拟游戏多出了两个阶段!
一般都是粗糙,普通,青铜,白银,黄金,暗金,传奇,传说,史诗。
但现在史诗以后又增添了灵器和神器。
有种像是中世纪和东方风格所结合的感觉。
而至于另一个更新,算是中盛虚拟游戏公司给那些选拳术师这个职业的玩家所做出的回应:游戏内一切都是公平的,只要用心探索,终会有新的发现。
算是侧面回应了,起源.神迹中游戏职业之间没有差距,看自己的操作,也间接指出了有人单挑唯一bo。
柳墨天想到自己才只有一件白银装备,看来还有很长的一段路要走啊!
小妹还有两天就要回来了,到时候要去接她!
看来要赶快升级了,争取最快走出新手村,不然又要耽搁几天了。