一个人如果抛弃他忠实的朋友,就等于抛弃他最珍贵的生命。
――索福克勒斯(雅典人,雅典三大悲剧作家之一)
从上个月的财务报告来看,罗马城的发展还是不错的,尤其是有了塔西亚部落的附庸以后;仅仅是十来天的时间,罗马城的贸易收入就增加了425金,下个月一定还可以增加更多的。
至于税收的增加嘛,那也就是随着人口的增加而合理增加了而已,至于增加的具体比例白峰也不是很清楚,反正财务报告上写的是什么白峰就看什么就好了。
看完这个每月必有的财务报告以后,白峰就顺手点开了罗马城的基础属性表,然后竟然发现罗马城的基础属性表上又增加了新的东西。
罗马城(城镇)
总督:白峰
收入:1925金/月
人口:3190人
社会治安:+160
人口增长:+4/月
税率:中等税率
国库:2695金
现有军队:四队青年军(一级)、一队克里特弓箭手(一级)、一队城镇民兵(零级)
现有建筑:总督宅院、木栅、阿波罗神庙、军营、道路
可造建筑:商店、耕地、矿场
跟之前的罗马城属性表相比,现在的罗马城属性表多了‘现有建筑’和‘可造建筑’这两个新属性,原本只有数量的现有军队也多了对军队的等级描述。
但是无论怎么样变化,阿波罗神庙的神殿武士和来自于塔西亚部落的五百雇佣军还是没有出现在罗马城的属性表中;不过,白峰却是在罗马城属性表下面发现了新的列表出现。
现在的罗马城基础属性表下面,除了原有的建筑栏、招募栏、维修栏、整编栏以外,还有附庸势力表和雇佣军属性表;这个附庸势力表,白峰知道是在塔西亚部落成为罗马城附庸时出现的。
毋庸置疑,那个新出现的雇佣军属性表应该就是加图斯率领五百塔西亚部落战士以雇佣军身份加入罗马城时出现的;只不过白峰一直没有查看属性表,这才忽略了它的存在。
挨个点开雇佣军属性表以外其他的列表,果然还是和之前一样没有什么变化;于是,白峰最后点开了这个新出现的雇佣军属性表。
雇佣军数量:500战士
雇佣军名称:塔西亚战士(500)
雇佣军首领:加图斯(塔西亚战士,高等高级剑师)
雇佣军来源:附庸部落(塔西亚战士)
雇佣军忠诚:塔西亚战士(70)
简洁明了的雇佣军属性表并不负责,甚至可以用过于简单来形容;仅仅只有数量、名称、首领、来源、忠诚五个属性的雇佣军属性表并不足以让白峰完全了解这些来自于塔西亚的雇佣军。
不过白峰却是发现雇佣军的忠诚度是与他们自己部落对罗马城的忠诚度直接挂钩的,白峰可不会觉得塔西亚部落与来自于他们部落的雇佣军拥有对罗马城相同的忠诚度会是巧合。
这似乎也意味着,白峰要想获得这些雇佣军们的完全效忠,就必须要获得他们部落的完全效忠;否则的话,恐怕这些雇佣军只会假意效忠于罗马城,实际上根本不会忠诚于罗马城。
有关于雇佣军的事情,白峰相信只要有附庸势力表和雇佣军属性表在,无论是塔西亚部落,还是来自于塔西亚部落的雇佣军,他们都不可能逃脱的了罗马城的掌控。
另外罗马城的人口已经突破了三千之众了,将近三千二百的总人口可以让白峰放心大胆的再招募两队城镇民兵了;白峰理所当然的点击了招募两队城镇民兵以后,国库资金再次减少了300金。
招募两队城镇民兵花去300金以后,罗马城的国库资金就下降到了2395金;这个时候,白峰也必须要开始选择要建造的下一个建筑了,而可供建造的建筑也就商店、耕地、矿场三个而已。
为了权衡那个建筑是目前最应该建造的,白峰也是在建筑栏中挨个点开了这些建筑的属性表;商店的建筑要求是600金和二十天时间,能够给罗马城带来的好处是增加贸易货物和人口增长加成0.5,这两个属性对于目前的罗马城来说可都算是比较不错的了。
增加贸易货物,可以让罗马城在与塔西亚部落进行贸易的时候获得更多的收入,而人口增长加成0.5则是可以让罗马城的人口增长速度更快;这些可都是促进罗马城发展的好属性。
耕地的建筑要求也是600金和二十天时间,能够给罗马城带来的好处是提高农业及粮食生产+1,这个属性对于罗马城来说可不算是什么太好的属性,最起码比不上商店对罗马城的作用。
但另外有一个问题的存在却是让耕地的价值有了提升,那就是罗马城与塔西亚部落之间的盟友关系;以目前罗马城的粮食产量,逐渐增加的人口会消耗越来越多的粮食,这样就意味着罗马城可以用于与塔西亚部落进行交易的粮食会越来越少。
再加上罗马城附近的野兽早就被白峰率领青年军肃清了,短时间罗马城的周边应该不可能出现大规模的野兽,这也就限制了罗马城的粮食获取;而罗马城可供贸易的粮食的多少,对于罗马城和塔西亚部落的关系可是影响重大,甚至是直接决定罗马城与塔西亚部落关系的关键所在。
塔西亚部落在进攻罗马城的时候损失了大量的青壮,没有了这些青壮的打猎,以塔西亚部落剩余青壮的打猎收获和他们的耕作收获,根本就不足以养活塔西亚部