520言情小说>军事历史>穿越平行世界之战争重启>一百八十四。资金洪流

大文帝国和欧罗巴帝国又达成了什么协议,李儒晋没有心思去管了,自从大朝会后,李儒晋就一心扑在研究所里,欧罗巴帝国的坦克给李儒晋就刺激还是比较大的。

付出总会有回报,经过近一个月的攻关,李儒晋和他的团队终于克服了种种难关,顺利的解决了坦克的动力传送问题,解决了坦克发动机的散热问题,噪音问题依然存在,但已经的瑕不掩瑜。

五月中旬,天气已经颇有炎热之意,但早晚还有丝丝凉气,在帝都近郊的一个军营里,随着发动机轰鸣声响起,大文帝国的新一代坦克终于驶出的第一步。

坦克顺利的驶出掩体,开到了测试场地上,整个测试场地大概有二十多亩,场地里仿照自然地形和战场设置了大量的障碍物,有土坡、战壕、小型河流、弹坑等等。

坦克顺利的上了土坡,越过战壕,各障碍物基本都能顺利通过,第一次简单测试通过。坦克驶入了测试场边缘地带,司乘人员也开始汇报乘坐时的感受。

任何一种新式武器你的威力再大,设计的再精巧,不适合人的使用,那你的这款新式武器就是失败的,因为武器终就还是要靠人来操作。

所以李儒晋极为重视武器与使用者之间的人机互动。一个舒适的环境对战斗人员的战力提高还是有很好的促进作用。当然这种舒适也只是有限的,条件摆在那了。

工程师迅速上前,开始为坦克做检查,待会还要做复杂环境测试和实弹射击测试。

工程师的检查是让人放心的,坦克的各项指标依然优秀,这时边上的工作人员开始把一发发的炮弹运送到坦克内,这次测试的炮弹只有普通的炮弹,而穿甲弹,燃烧弹等特种弹不再这次的测试范围内。

发动机的轰鸣声再次响起,坦克向第一个测试目标驶去,越野爬坡,结果,失败,坦克没有顺利上坡,工程师迅速赶到现场,查找原因。

原因查出来了,拐弯角度太小,坦克加速不足,所以三十度的土坡没能够顺利上坡,第一个问题出现,记下。坦克倒车,重新来过。

这次驾驶员注意了,坦克来了个大弯,加速充足,三十度坡顺利越过,下一关是泥泞的沼泽地形,坦克也顺利通过,但在通过过程中,出现了履带打滑现象,记下。

复杂环境测试暴露出的问题不少,但幸运的是没有大的故障和问题出现,坦克重新回到起始点,这次将进行实弹射击测试。

坦克的实弹射击要注意的也是至关重要的两点,一,命中率的问题,这个不用多说,大家都很清楚。二,停车射击时间问题,也就是从坦克停车,瞄准、射击,到坦克再启动这个时间。这一点对坦克本身来讲是极为重要的一点。

坦克毕竟的行驶在战场上的,当你停车射击时,你的目标处于危机之中,但你也是处于危机之中,想要命中行进中的坦克并不是一件容易的事。

在二战期间,在行进中被击中的坦克并不多,基本都是在停车射击时被目标外的坦克击中。所以坦克停车射击的时间越短,坦克本身就越安全。

当然这个射击时间可以通过大量的练习来缩短。这次测试更看重的是坦克的命中率问题。基本上都是处于相对理想状态下的射击。

坦克启动,迅速的驶向射击位,一个急刹车,车身一阵前后晃动,然后坦克稳稳的停下,炮塔迅速旋转,驱动炮塔旋转的方式有两种一个是电动驱动,一个是手摇驱动,大角度的旋转以电动为主,小角度就以手摇为主。

长长的炮管随着炮塔的转动,逐渐瞄准目标,射击手调整一下炮管的射击角度,沉稳的拉下了炮弦“轰“的一声,炮弹呼啸着飞向靶子,可惜了,没有命中。

装填手迅速装弹,二次射击,不负众望,击中了靶子。坦克迅速启动,驶向下一个射击点。这次实弹射击共有十个靶子。

射击结果出来了,首发命中率只有30,让人有些失望,在实际战争中,一名优秀的坦克射手首发命中率能够达到90以上,但这些都是可以在以后的训练中逐步提高的。

而且射击时间长,平均一次停车射击大概要三分钟时间,在真实的战场上,三分钟的停车射击,足够你死上好几个来回了。

其实取得这么低的命中率和较长的停车射击观原因的,一这是新款坦克第一次实弹射击。二,坦克的操作人员对坦克并不是太熟悉,而且各成员之间的配合不是很顺利。

综上所述,这次实弹射击结果不理想也是意料之中的。

但从整体的测试结果看,这次测试还是让人满意的,整个测试维持了两个小时,坦克的各项指标表现优秀,发动机无故障。

小的毛病和问题还是有的,稍加改进就可以解决,对坦克的整体无大碍。

测试结束后,李儒晋和同事们拿着记录下的各个问题在现场开了个会议,然后把问题分派下去,对各个问题进行解决。

三天之后再进行测试。然后李儒晋就驾车回家了,不敢不回,李儒晋的老妈下了死命令,在帝都,如果中午不回家吃饭,再回家时就是家法伺候。

下午,李儒晋刚准备赶回测试场,一个电话,把他拖到了皇宫,皇帝找他。

到了皇宫,皇帝把他带到皇宫外的一个院子里,原来是老皇帝想要见他。

老皇帝不到六十,精神还不错,这次见李儒晋还是因为欧罗巴帝国的坦克给大文帝国的压


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