520言情小说>网络游戏>英雄联盟之秤砣门崛起>第817章 无敌的阵容却落败了?

哈哈,这就有趣了。看来,很明显啊,刚才陆飞战队的确是在尝试某种新的玩法,或者打得比较随意啊,一不小心,就给玩脱了,这盘他们肯定要认真了,他们要抱负起来拼命打了。

这还得了。

一旦他们认真起来,谁还是他们的对手?肯定不能啊。

这下子,得被他们血虐喽。

别说,四个妹纸认真起来的时候还真的是非常是非常的惹人疼爱啊。这样的颜值,却去打游戏,哎呀,去搞av那该有多好……

哦,对不起,想歪了,对不起,对不起,原谅我们太过于邪恶了

其实我们真正的内心是纯洁的,真的,真的,纯洁的,不骗你们,不骗你们……

什么?

才不相信呢。

双方选人进入游戏。

再次打了起来。

作为上单的大树,这是一个版本万金油的英雄,而且打团就是无解强,不管怎么玩,不管怎么用,这个英雄在使用的时候就是好用。前期只需要随便发育发育就行,就算是被压刀,就算是前期掉两个人头或者被推了外塔也没有事,反正很快就要以肉起来,只要肉起来,打团就是无解,所向披靡。

是个简单无脑的英雄。

这种无脑怎么说呢?

其实很简单,体现在打这个英雄玩起来很简单,不需要太多的操作,容错率也非常的高,打起团来只需无脑的往前冲,或者一个传送绕后,然后冲进对面的人群中就好,w捆绑住对面的一个核心人物,根本不用管其他的人,一旦捆住就简单了……

队友们会立刻根进,直接补控制的补控制,补输出的补输出,瞬间将对面的凯瑞位给秒掉。

然后大树再捆第二个。

就这样,秒到对面两个关键位置,后面的就不用说了,好办得很,要继续越塔继续追进都可以,或者推塔也行,或者拿大小龙也好,都方便得要命。

优势可以无限大。

然后下一波再这样玩。

反正有一个团体减伤的大招,容错率低得不要不要的。

所以,想赢很简单。就是除了大树外其他的位置发育得一般、或者还行就可以了,当然,如果对线的时候就发现得更好的话那就更棒了,那就更好打了,几乎想输都没可能。

然后,就是打团打团打团喽。

只要打团,就能拿到好处,就能扩大优势,就能无限的将对面逼进绝路。

是的,就是这么一个套路。

不然,大树还能有怎么样子的一个套路?

只要有这个套路,就可以所向无敌了。毕竟,想要阻止这样的大树,很难,有的时候倾全队之力,所有关键技能和大招都给了他,还是没有办法将其给打死。

这才是尴尬的。

和最难处理的。

如果把关键技能和大招全都给了突进队伍中间的大树,不但打不死他,还会丧失了战斗能力,对面其他人会把你们所有人都打得趴下,如果不先集火大树,去打对面其他的人,搞不好,就算杀了对面的双c,也是没有用的,因为大树会轻松的将所有活下来的人全部给杀掉。

又肉又还是有输出。

至少人家肉得你打不动,你却脆皮得他能杀。这根本不是一个等级的。

你说还能怎么玩?

怎么来对付这样子的大树?

在那开团的一瞬间,决策该怎么样做?

其实是件非常为难的事情。

世界上这么多队伍难以对付大树的地方正是如此。有的英雄特性决定了他就是吃香,比较万金油,而且强势。领先于其他英雄的胜率。

再说打野位置的盲僧。

盲僧的优势也很明显,前期伤害暴力,捉人厉害,野区强势,而且出装与走向也有多种不同的思路,可以出眼,也可以出伤害,出眼的话,可以点亮地图,为我方提供大量的视野,洞悉对面打野的位置,看穿对面中单等的gank思路,早一步的做到进行应对。

再说捉人厉害。

可以帮线上在对线期打出不少的领先,只要抓人成功,就可以带动并盘活整盘的节奏,使得线上的英雄领先,线上英雄一领先,后面的团战怎么可能不好打?

再要是不好打就只能说是阵容问题就只能说是智商问题了,就只能说是硬伤了。

那还能叫人怎么办?

如果到了中后期,盲僧能够起到的作用也是明显的,许多人都明白,在后期,只要盲僧找到了一个准确的位置和时机,将对方关键英雄踢回来一个,不管是怎么样子的回旋踢,总之,只要成功了,收益就是巨大的。

如此,杀了对面的关键凯瑞位英雄,就好打多了。盲僧就等于立了大功的开团英雄了。

如此这般强位移远距离的开团英雄,还能够哪里去找,还能够找到几个?

找不到啊

有谁能够实现这么长距离的位移将人强行换位的?

除了盲僧还有几个人?

就是啊。

所以,盲僧作为这种强行开团创造奇迹的英雄才深受世界各国玩家的喜爱。不管是lpl,还是lck,顶尖的打野好像不会个盲僧就不好意思出来抛头露面似的,可见这个英雄的重要性。

再说了,盲僧的可操作性强,看起来飘逸,因此,秀起来也更加的爽快,能够获得更多的关注与赞誉,只要几盘打得好,就可以一举成名,何乐而不为呢?

本来嘛,打比赛就是得要秀。

所以,这一盘,所有人都期待着打野阿狸的这位妹纸能够秀


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