“已经很久没有有趣的英雄来让玩家们感到兴奋与激动了,皮肤倒是成堆成堆的,然后经典的皮肤事实上却并不多,不过就那么几款,所以,与其年年做点诚意不足的冠军皮肤,以及推出一些不上不上不好玩的皮肤,倒不如,这一次,推出五只专属的有趣的英雄来,我们愿全程参与并开发这五个英雄的设计与制作,并全程听取与采纳玩家们的意见,来将这个游戏带入到新的体验与高潮中……”
“大家觉得怎么样……”
六六六
屏幕上无数玩家们感觉到自己的心声像是被从陆飞的嘴中表达出来了一样,一个二个欣喜若狂的打出了666表示支持与鼓励。
是的,游戏已经很久没有出过令人感到眼前一亮的英雄了,随着出英雄的速度越来越慢,出的英雄越来越没有特色,同质化越来越严重,因此,玩家的积极性也就越来越不高了,游戏的生命力与新鲜感在逐年的大幅降低着……
是时候发布一波特殊的英雄呢
所以,陆飞提出的建议就是,不再像此前两三个月才出一个新英雄的这节奏,而是一次性的以团队为目标,为原型,一次性出五个英雄,刚好可以胜任五个位置,而且又要非常的灵敏,事实上灵活的换位也是可以的。这样,不是可以让玩家们感到大大的惊喜吗?
玩家们立刻表示了自己的支持。一时之间,立刻有友在官方站上留下了大量的赞同的意见,就像上次请求陆飞战队去参加全明星赛事进言一样的,这一次他们再一次的发出了自己的心声。
是的,就如陆飞所言,一次性痛痛快快的开发出来五个全新的英雄啊,为这游戏瞬间增添一些趣味性,可玩性。
不过三日,支持人数已经达到了高潮。这些声音从各个渠道里传达到了官方,而且这些声音不像过去那样虽然轰动但却反晌不大,这次声音反响那是前所未有的超大,不像是过去虽然能够传达到官方的耳朵中,但是却无法左右到官方的意见,这一次可大相径庭了,完全到了必须左右和影响官方的决定的程度了。
官方明显的感觉到了巨大的民意与民生,似乎只要这一次不能够满足他们的要求,就一定会损失大量的游戏玩家一样的感觉,这种感觉既让他们欣喜,也让他们感到了压力。
因为,从来没有哪只战队能够像陆飞战队一样在世界的范围内拥有如此巨大的能量,受到如此广泛的关注,并拥有能够与游戏主办方叫板的实力。
他们已经拥有完全左右这场游戏进程的能力。他们的一言一语一行一动就可以带动着粉丝在这款游戏里面的活跃度。
迅速开会考虑之后,一连三天,大家在这件事情上面仔细的讨论着。最终,终于拍板了方案,就如陆飞所说,一次性开发出五个英雄,不过,设计师的压力感觉到非常的巨大,因为在以往,开发一个英雄至少需要半年到一两年的时光,才能够发布出来,现在,一口气要一连开发出五个成熟的英雄,也就是意味着,余下的时间顶多最多也只能够有三个月的时间,否则,这一个赛季岂不是又要过去啦?
也就是说,要在三个月的时间内,开发出五个英雄,差不多也就是半个月的时间内,就要想出一套方案,将一个成熟的英雄从想法,到最终实装成形完全的做到位,这基本上难如上青天了,怎么可能办得到?
就算是粗制烂造好像也无法达到这个水准啊
官方怀着这个压力与难题,致力了陆飞之后了解到,原来,陆飞之所以说出这些话来,并不是一时兴起的,事实上,他早已经有了相应的设计,与模型,只需要官方来确定并实装就可以了
听到了陆飞的对话,设计师与运营组又开始面临着另外一个巨大的问题。那就是说,陆飞虽然是一个职业选手,但是他却并不是设计师,或许他对英雄有自己独特的理念,但是,他真的能够设计出来合适玩家们使用和喜爱的英雄吗?
在这一点上,大家没有信心。
也不愿意有信心。
为什么?
因为这就意味着陆飞已经把设计师们该做的工作也做了,这怎么可能让设计师感觉到舒服与爽快呢
根本就舒服不起来
设计师都是自觉高傲的,他们自己心里有数,设计一个英雄难度就在于对于游戏深层次的理解上,这样才能够设计出来一个好玩的英雄,才能够设计得有新意,这种东西是后天学不来的,全来自于先天的灵感与底蕴,像他们自己,大半年才能够想出来一个英雄,还总是各种的不完善,而且很多创意还会被枪毙,现在,凭借着一个不是设计师的玩家,却要一次性取代了他们的工作,设计出来五位英雄并实装,这让他们的脸面往哪搁……
还有一个大问题。
要是陆飞设计的英雄不给力,到时候还得要他们这些设计师来擦屁股,各种的修改与完善,如此就是个吃力不讨好的活了,人家会以为是陆飞的功劳,他们却只是默默的奉献者,拿不到多大的功劳,如此,怎么划算得了?
再者。
万一陆飞设计的英雄很新颖很给力,那就又有另外一种麻烦了,相当于在他们这群设计师的面前直接打他们的脸,啪啪啪的,羞辱着他们。
这还怎么忍?
所以,无论怎么样,对于官方而言,偶尔听取玩家一个小意见那叫运营得完美,那叫人性化。但是,要是大量听取玩家的英雄设