大兄弟们,我已经弃疗了,收藏反而上涨是什么鬼,还是那句话,我自己默默吐槽完剩下的十几万字自己就默默完结了,之前自己写崩了,现在每天抽出点时间出来码字就是给自己找个乐子,等啥时候自己的简介变成了已经完全修改完成的啥子,说明这本书大概就没有毒了,可以一试,但是我怎么感觉那一天可能永远都不会到来的那样呢了。撒,听孤月大师一句话,以后的事儿,以后再说吧。现在还是自己慢慢偷着乐吧。
(其实站在我们的角度,看魔法已经是大人看小孩子的过家家,幼稚但是纯粹,魔法不是让你快速提升实力最有效的手法,但是他就好像一门科学一样,我引导你追求的是魔法对于世界本源探索的旅法师之道,这种道路和蛮荒时期的修神者一脉有着异曲同工之妙,当然我不是说那些修仙的不好,但是从追求的层次上来说,修仙已经是落了下乘,当你踏上修仙一途的时候,你追求的就已经不再是纯粹的大道了,可能是长生,可能是力量,可能是未来亦或者是改变,但是不管再怎么掩饰,你自己的本心已经不在纯粹,至少不能直接通达大道了。)
“那既然修神者这么厉害,为什么还要修仙?”趁着主宰主动岔开话题的坎儿,罗恩连忙从茫茫多的魔法咒文中抬头稍事休息着,在失去了自己个人终端的辅助,罗恩总算知道了光靠自己大脑记忆法术的痛苦。连忙利用八卦为自己争取多一点的休息时间,而且也不能说是八卦,其实说到底他心中也是蛮好奇的。
(呵,大道无望,唯有长生可期,形势如此,能有什么办法。还有你别想偷懒,休息时间已经过去了,赶紧给我记忆法术。至少到下一个休息为止,0级戏法还有1级法术必须全部记忆好。至少让我知道你不再是一个手无缚鸡之力的弱鸡。)
(我们现在优先学习的是dnd系列的法术,作为传世最广而且谱系最完善的法术体系,至少可以让一个对力量一无所知的菜鸟,按部就班的成为一名魔法大师,而且不存在走火入魔的风险,所以挺适合你的,罗恩,趁这个空档儿,我给你来两段我刚从度娘那找来的背景故事,反正你吃书也蛮吃力的,听听凑个趣儿?)对此回复年轻的主宰的只有罗恩的一个白眼,但是对方显然不会理会罗恩的感受就是了,开始自顾自的说了起来。在最早期的设定中,曾经有一个名为灰鹰的世界,灰鹰是龙与地下城角色扮演游戏最早期的战役设定之一,又称灰鹰世界。灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰,此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”的灰鹰龙族。灰鹰的许多规则都是龙与地下城主要作者与其他人在游戏过程中整理出来的。在建构背景时,gygax将他的玩家的战役设定也纳入灰鹰世界,包括的等等。地理设定:在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大陆。本设定主要基于其中的一块奥瑞克大陆,尤其集中在奥瑞克东边名为法兰尼斯的地区,以及其上的自由城市灰鹰。法兰尼斯包括下列分区:西北的baklunishbasin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之海,西方的谢尔德玛谷地,位于中央的古佛罗德与其南境(此地包括灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪边境,远东的古天朝,以及西南的艾美迪奥森林。灰鹰一部分的地理纯属虚构,例如沙之海黑冰原;其他有些地方则有参考现实的欧洲,例如西尔隆安半岛就跟斯堪的纳维亚很像。法兰尼斯的主要居民是所谓的“文明人类”,这群人主要有奥尔迪安人、法兰人、巴克鲁尼什人、苏族人等四个亚种。法兰尼斯也有幻想种族居住,情况跟托尔金笔下的中土大陆类似。不同族的精灵与矮人拥有自己的国家与要塞,地侏与半身人依附于强力的同盟。但是,即使是塞来涅王国或尤雷克公国之类幻想种族主控的国家,孤立主义约束了他们对法兰尼斯的影响力。敌人主要有经常危害自由世界的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。无论如何,整体来说法兰尼斯以人类为中心。在这里人类虽然占据着主要的统治地位,但是他们同样面临着来自异族的威胁,抛开那些对于到底谁才是异族,到底是谁想抢占了土地,掠夺了本该属于某某种族领土的道德讨论,简而言之,冰之歌依旧是这里的主旋律,当然这也意味着,能够在这里流行的法术必然是极具实用性的,经历过实践检验的,至于那些不成功的案例,早就跟着发明他们的主人一起消失在了历史的尘埃之中。之后的就是大家渐渐熟悉起来的被遗忘的国度系列的设定,这个系列采用开放架构,由系列作者全体合作创造,所有的主要历史事件以及其他的修改都要经过所有作者的同意才可以进行。也因此,虽然tsr经历了许多的并购和转手,但是被遗忘的国度系列仍然能够持续的繁荣发展下去,背景设定:在被遗忘的国度的设定中,几乎吸收了人类世界中所出现过的各种文明,包括了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化、中国文化等,也因此在游戏中能够体验到巨大的文化差异性。地理设定:在被遗忘的国度里,世界由各个不同的界域所组成。一般所称的世界,是其中的物质界,其他的世界还有异域世界、星界等。异世界的生物可以通过连接各个世界的界道往来于各层界。技术上,被遗忘的国度是设定在