【您已选择多人剧情模式(普通),已加入排队序列,正在帮您寻找合适的队友……】
剧情模式难度分为三种:普通、噩梦、地狱,难度依次递增,这点就算不用解释,只看字面,玩家也能够明白。夜自在倒是有心选择高难度尝试一下,然而目前只能选择普通,原因是只有成功通关一次次一级的难度,才能够解锁临近的高难度剧情,想玩地狱难度,至少要普通,噩梦依次各通一次才行。
教学模式虽然仍旧可以选择,但是夜自在却没有再通关一次教学模式的打算,要说原因……因为没有收益。
教学模式虽然可以无限次通,然而只要通关过一次,再玩该模式系统便不再给任何奖励,包括经验值,和评分累积,哪怕再拿到s级评价也没有用,这样也就避免了一些玩家通过教学模式不断刷来刷去,将等级刷到很高,然而真到正式游戏中,却出现等级和实力严重不符这类坑队友的事情发生。
所以如果不为了练胆的话,估计也没有什么人会多次进行教学模式。
【检测到您是第一次进行剧情模式,特此告知您如下注意事项:
1.剧情难度会根据参与玩家的人数、平均等级与实力生成,但不会超出或低于当前难度档位的范围。
2.您的生命值或精神值任意一项降低至0时,视作角色已经死亡,不可再参与游戏,属于正常退出范围。
3.任何非正常退出(例如强行登出)均会在一定范围内重新调整剧情难度,使之达到适合玩家人数。
4.如果出现玩家之间人身攻击,恶意谩骂等行为或语言,系统将视情况作封禁处理。
】
【已成功匹配,当前玩家数:6,剧情难度调整中……调整完毕。】
【游戏开始前您有一百二十秒准备时间。】
那张“定身符咒”,夜自在估摸着也许这场中可能会用到,所以也就没有从随身空间中取出,放在比那只多两个格子的仓库空间中。
由于夜自在全部家当只有那张符咒,也就没有什么准备的必要,直接翻身一跃,跳入井中。
失重感过后,夜自在发现自己的意识并没有回归身体,而是以一种类似“上帝视角”的角度观察着下方。
下面的场景似乎是一座巨型商场,商场大楼乍一看至少占地50公顷,高度共六层,顾客们从环绕商场的数十大门处进进出出,络绎不绝,即便天色快到傍晚,依旧人声鼎沸。
就在此时,视角被快速拉近到离地面大概不到十米的距离,并且跟踪锁定了一群人。
这群人共有六人,有男有女,正结队向商场其中一个大门走去。
夜自在惊奇地发现,其中一个人正是他自己,神态步伐都与自己一般无二,然而剩下的人他都不认识。
随着视角的继续追踪移动,系统提示音也同时在夜自在耳边响起。
【多人剧情模式(普通),痛觉削弱度:80,个人强化:无】
【当前地点:未知。剧情背景介绍开始。】
【在这样一个难得的假日,你听说这座城市最大的商场进行大减价活动,而今天是最后一天,于是你拉着平日关系要好的一些朋友来到这座商场,准备进行大血拼。】
【然而你没有想到的是,这场预定好的购物,在不久之后,却变成了你们的梦魇……不过现在的你,完全没有意识到……】
【就在你踏进这座商场的大门时,一阵强烈的压迫感从四面八方传来,同时一种极为不协调的感觉涌上心头。】
背景介绍到这里,眼前的景象也和语音同步,一行六人经由眼前的大门踏入了商场内。
【片刻后,压迫感如潮水般退去,你看向眼前……】
语音到这里就停止了,同时,夜自在眼睛一花,意识一下子回到了自己的身体。
他发现自己正站在商场的入口处,身后是刚刚进来的大门,一旁则是刚才影像中和他同行的五人。
用了一秒的时间迅速扫了一眼自己的人物面板,发现左上四个度量条右边的两个方块也变成了彩色,当时在教学模式中还是灰色的锁定状态,也看不到具体信息,现在倒是已经激活了。
【技能:屏障】
【效果:释放一个球型屏障保护自身,屏障能够吸收最大生命值15的伤害,持续2秒】
【说明:本技能仅普通难度可用,每场游戏只能使用一次,使用后进入冷却】
【被动技能:濒死保护】
【效果:当生命值降为0时,强制将其拉回1点,单次伤害溢出超过最大生命上限50时,濒死保护不会被触发,也不会进入冷却】
【说明:本技能仅普通难度可用,每场游戏只能触发一次,生效后进入冷却】
这一刻,夜自在脑海中闪过了这两个技能触发后的各种可能性,并迅速分析出了其优势和弊端。【屏障】能够为玩家抵挡伤害,类似于护盾,虽然看似数值不高,但是用的时机正确的话也许会有非常好的效果,而且对于生命值越高的玩家,抵挡的伤害量越大;然而这个技能的缺点也很明显,想要有效,前提是要用在正确的时机上,这是一个很难把握的点,而且仅在普通难度能够使用,是一种类似于新手保障的东西,算是比较良心的了。
至于【濒死保护】,可能性就非常的多了,大多数情况下这个被动可以保证不会让角色即死,只有不死,才有继续的可能,然而不生效的情况也有很多,