“应队长,一血已经产生,现在你总该能判断出比赛形势了吧?”难得旁边坐了一位职业选手,莫梦娴叽叽喳喳根本停不下来。
“不好说。”应无求却仍是摇头,“只是一个一血而已,对于整个比赛的影响并没有那么大,从双方的团队经济和各条线上的兵线位置你就不难发现,其实眼下紫凰战队还是小有优势的,他们中下两路补刀都有领先,而且视野也比对手做得更加到位,哪怕天河这边拿了一血,经济也没有领先,反而还落后几百块。”
莫梦娴想了想,道:“那就是说,局势对于紫凰更加有利?”
“那也未必。”应无求还在摇头,“至少,紫凰的上路在接下来一段时间会很难受,甚至一个处理不当就有可能崩盘,螳螂的装备,已经远远超出你口中的那位女大神了。”
就像是专门跟莫梦娴作对似的,不管她抛出什么样的结论,都会遭到应无求的反驳。
当然,也不是应无求不识抬举,不给会长千金面子。
他说的,确实句句属实。
就以现在的上路来讲,锐雯这一波回家只能补出一把多兰剑+两把白剑,而对面的螳螂,回家后不但合成出了残暴,而且还用余钱购买了一把十字镐,攻击力瞬间突破140,可以说俩人目前的装备已完全不在一个档次上。
至于为什么会出现会出现这么大的差距,原因也很简单。
除了一血和补刀差距以外,最重要的原因,还要归咎于锐雯在出门装上选择的是大红药。
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ps:今天下午特意去自定义试了一把,确定了现在版本的螳螂还是可以蜻蜓点水的,其实也很简单,e起跳的时候跳远一点,落点最好是在目标前面几个身位,而不要在目标当前身位,然后在飞到目标头顶时q出手。
简单而言,螳螂的e技能可以视作为一个抛物线,q出手的时机应该是在抛物线的顶点,这样的话这个操作成功率就会大很多,小猫今天试出来了好几次,感觉还是挺爽的,如果有兴趣的书友有空也可以照着这个方法去试试,当然最好是自定义,绝对不推荐排位时这么玩,坑了可别来找我~~~~
嗯,晚上还有一更,。
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