灵骨道人一次只排了一百个行尸进入八门金锁阵探路,可是当这些行尸刚进入浓雾之中,就立刻失去了和灵骨道人之间的联系。
显然灵骨道人想利用炮灰来探路的计划失败了。
不过这一百个行尸却正好可以给刚刚主持阵法,心里还有些紧张的赵世熙拿来练练手。
只见这些行尸们一进入到阵法之中,由于失去了灵骨道人的控制,立刻狂性大发的对着白茫茫的浓雾不停的狂吼。
赵世熙哪里遇过这种情况,她有些手足无措的回过头对李夜问道:“老师,现在我们该怎么办?”
李夜先是对她笑了笑,让她冷静了一些之后,才对她说:“将大阵运转起来,让埋伏在八门之中的士兵将这些行尸解决掉。”
赵世熙点了点头,然后立刻将死门的士兵们转移到了行尸的附近。当这些士兵看到突然出现的行尸,甚至都不用赵世熙再下命令,就立刻开枪将这些炮灰行尸全部打爆了。
看到这么轻易就解决了一队行尸,那些士兵们心里顿时松了口气。在他们看来,这些行尸也不过如此嘛。
可是见识过行尸真正恐怖之处的赵世熙可不会像他们这么乐观,尤其是想到外面还有上百万行尸的时候,赵世熙就更加放不下心来。
果然,在发现八门金锁阵能够切断自己和行尸的联系之后,灵骨道人立刻就明白过来,要想破开这个阵法看来只能用最原始的办法人海战术。
因为不管是再厉害的阵法,其实都有一个共同的特点,那就是同时闯阵的人越多,那么阵法运行的就会越慢。
这就像电脑一样,不管你的电脑配置再好,你运行的程序越多电脑的反应就会越慢,和阵法运转的道理是一样的。
所以灵骨道人所说的人海战术,就是不断的往阵法里面塞行尸,直到阵法被塞得运转不过来的时候,这个阵法自然就不攻自破了。
而且他手下可是有上百万行尸的,他就不相信,李夜能够在这短短的几天时间里,搭建出一个能够同时容纳上百万行尸的阵法!
所以,灵骨道人再一次挥手,又是一千行尸晃晃悠悠的向着浓雾中走去。
当灵骨道人又派了一千行尸进来的时候,李夜就已经明白他想做什么了。
而且不要忘记了,其实整个八门金锁阵里埋伏的士兵一共也才一千名。所以不管赵世熙将这些行尸转到哪个门里去,都不可能像刚才那消灭一百行尸一样,那么轻松愉快了。
可是,正当赵世熙被这一千名行尸搞得有些焦头烂额的时候,灵骨道人居然又派了一千行尸入阵!
这下,赵世熙只得一边勉强维持着阵法的运转,一边转头向李夜求教道:“老师,现在我该怎么做?我感觉阵法运转已经有些不了灵活了。”
李夜摸着下巴笑了笑,灵骨道人的这一招虽然很笨,但是却非常有效,不过这也就只能让赵世熙这样的新手感到棘手而已。
于是李夜上前接过赵世熙手中的巫器,然后将她拉到自己的身后,说:“你看好了,我现在就给你演示一下八门金锁阵的真正精髓。”
的确,任何阵法都存在一个承载人数与运转速度的问题。这就像玩网络游戏时一样的,同时在线的人数越多,服务器运行得就越慢,大家的游戏体现就越差。
也就是玩家口中说的,卡爆了!
所以,李夜现在遇到的问题,其实和那些游戏公司遇到的服务器问题是一样的。
那他们是用什么手段来解决这些问题的呢?首先当然就是加开服务器,让受不了卡顿的玩家去人少的服务器。
但是李夜现在可不能再凭空多布置几个八门金锁阵来容纳灵骨道人的行尸,所以这个办法李夜做不到。
那么就只能效仿游戏公司的另外一种办法了,那就是排队和踢人!
首先是排队。灵骨道人他虽然手下有上百万的行尸,但是江原道的出山口却只有那么大,根本就不可能让他一次性将手下的行尸全部展开,也就更不可能一次性将所有行尸都投入到这八门金锁阵之中。
所以灵骨道人才会一千一千的将行尸送到进去,并且由于行尸本身的速度问题,灵骨道人最少也需要两分钟才能将一千行尸完全投放到阵法之中。
同时大家也别忘了,八门金锁阵里面可是还有一千多士兵埋伏在各门之中,来消灭这些行尸的。
所以理论上来说,只要这些士兵能在两分钟之内消灭所有新进来的行尸,那么这个八门金锁阵就完全不用担心承载的问题。
可是这一千士兵都分散在八门之中,也就是说李夜一次最多能掉级一百二十八名士兵来进攻一对行尸,这样显然是不可能在两分钟之内就将所有的行尸全部消灭掉的。
所以这里就需要借鉴那些游戏公司的办法了,排队加踢人。
李夜一边加快阵法的运转,一边对赵世熙讲解到:“世熙你看,我们只需要将八门之中的三道们全部封住,然后再加快阵法的运转,让他们不能直接攻击这三道封闭的门,就可以大大的减缓他们入阵的速度,给士兵更多的时间来消灭这行行尸。”
“还有阵中的士兵也是一样的,我们不断的转换他们所在的位置,让那些体力、状态、弹药都更加完好的士兵去攻击行尸。这样不但可以降低他们受伤的可能,也可以提高消灭行尸的速度。”
听到李夜的讲解,赵世熙突然灵光一闪,对李夜问道: