闂佺ǹ娴氶崜娆撳箟閿熺姵鏅柨鐕傛嫹婵炴垶妫戠粻鎴濐嚕閸涘﹦顩锋い鎺戯功缁€澶愭煃閵夘垱瀚�520言情小说网闂佺偨鍎茬换鍐ㄣ€掗崼鏇炴闁哄娉曢崢鐢告煕濮橆剛袦闁逞屽墯鏉堝巰w.520yq.cc闂佺偨鍎茬缓鍧楀焵椤掆偓閸婁粙顢氶鍕畺闁靛ě鍐f嫷闁荤姳鑳舵晶妤€锕㈤幍顔惧崥婵炲棙鍨圭粔褰掓煕瑜夐崑鎾搭殽閻愯埖纭惧┑顔惧仱瀹曟濡烽敂鑺ユ瘑闂佽姤锚妤犲繒妲愬┑瀣閻庯綆鍋呯花姘槈閺冨倸鏋庣憸鐗堢叀閹嫮鈧稒锚婢跺秹鎮规担鍛婂仴婵☆偄鐖奸弫宥囦沪閼测晝鐛ラ梺鐓庮殠娴滄粍鎱ㄩ埡鍌涗氦婵炴垶锚瀵娊鏌熼棃娑卞剱婵犙€鍋撶紓浣规⒐閻熻京妲愰敓锟�
濠电偛妫庨崹鑲╂崲鐎n剚濯奸柛褎顨嗛敍锟�520言情小说网闂佹寧绋愰悞锕€锕㈤幍顔惧崥婵炲棗绻掗崢鐢告煕濮橆剛鈻岀紒杈╂珷ttp://www.520yq.cc闂佹寧鍐婚幏锟� 闂佸憡鐟崹鐗堟叏閻愬搫绀傞柕澶涢檮閺嗩亪鏌﹀Ο娲崪缂佽鲸绻堝顒勬焻濞戞埃鏁€闂佸憡鍔曠粔鐢割敃婵傚憡鈷撻柛娑㈠亰閸ゃ垽鏌ㄥ☉妯肩劮閻庢哎鍨荤划鈺呮偐閸濆嫀婵嬫煕閹邦剚鍣规い鏃€鍔欏畷娆徝洪鍛珦闂佺懓鐡ㄩ悧妤€危閸濄儳纾介柛婵嗗濮e矂鏌$仦鎯у婵犫偓閻楀牏鈻曢柨鏂垮⒔濞煎鎮归崶顏呰吂濠碘€虫喘楠炲酣濡烽埡鍌涙珦闁荤姴娴勯幏锟�(闁荤姴娲ら崲鍙夋叏閻旇崵鐤€闁告盯鍋婇崵濠勭磽娴e憡顥℃い鏇楁櫊瀵増鎯旈檱鐎氭瑩鏌i敐鍡欐噥缂佹鎳橀弻鍥敊缂併垹鏁�)闂佹寧绋戦張顒€锕㈤幍顔惧崥婵炲棗绻掑▓鍝劽归崗鍏肩殤妞ゆ垵娲︾粙澶愬焵椤掑嫬绫嶉柛顐f礃閿涚喖鏌¢崶褏鎽犻柡灞斤躬楠炲寮借閺夊鏌涢弮鍌毿為柍褜鍓欓崐褰掝敃閼恒儲浜ら幖娣妼娴犲繐霉閻樻彃顣崇紒顔诲嵆瀵敻顢楅崒婊冭閻庣偣鍊濈紓姘额敊閿燂拷(info#520yq.cc)闁荤姴顑冮崹濂告⒓閿燂拷!
520言情小说>恐怖悬疑>读档失败的大鬼斩役物语>《舰colle》制作人访谈

怒批剑男人抄袭!

《舰队collection-舰colle-》,不仅游戏火爆,改编动画也正在热播之中。~近日,有日本媒体就动画版评价和原作游戏未来发展对原作游戏创作者其中一人——“舰colle”企划总制作人冈宫道生进行了采访。冈宫制作人除了大赞动画版的战斗画面做得很好之外,还狠批俗称“剑男人”的新游戏《刀剑乱舞》抄袭《舰colle》。以下是采访的全文翻译:

一、原作游戏与动画版毫无二致

——动画版目前已经播出一段时间了,请问您现在的心境是如何的呢?

冈宫道生:充满感慨呢。我虽然没有直接参与动画版的制作,但是在去年年底参加了先行试映会。看到整个大剧场座无虚席,到场的粉丝们也一脸满足,我真的觉得太高兴了。“啊,我们的作品终于变成动画了!”,当时不禁这样想着,还感动得当场落泪了。

——“舰娘会动了”,我想这对各位游戏粉丝来说也是相当感动的吧。

冈宫道生:角川(**)和其他制作人员都十分给力,才有这样高质素的作品诞生。我似乎感受到全体制作人员对《舰colle》的热情呢!

——从冈宫制作人您的角度看来,动画版的魅力在哪里呢?

冈宫道生:首先当然是每一个舰娘的性格了,动画版中的舰娘都有着各自的性格,人物形象非常生动,相信随着播出集数的增加,观众们一定能有更加深切的体会。而且动画版的人物形象与原作游戏可以说是毫无二致的,很好地重现了原作世界观。其次则是战斗画面,由于运用了cg制作,动作和打斗效果非常帅气,这也是推荐各位粉丝必看的。我想今后会有很多观众在看了动画版之后对这部作品产生兴趣,如果再去接触游戏的话,我相信一定能让各位感受到更多《舰colle》的乐趣!

——动画版和原作游戏的声优都是一样的,请问您觉得她们的演技如何呢?

冈宫道生:非常厉害!动画版和原作游戏一样,都是由一位声优饰演多个角色,所以她们那种分清角色的演技真的让我十分佩服。有的时候是由同一位声优连续说着不同角色的台词的,当原作游戏的粉丝看到之后心里一定会很开心吧。说不定声优的演技也是一个隐藏看点呢。

——我想您应该会知道今后的动画版的故事发展,请问您有什么感想呢?

冈宫道生:就算您这样问我呀,我也不可能说出来呢(笑)。说实话,其实我除了故事大纲和最初的几集之外,其它的剧本并没有看过。因为我也想好好看动画化之后的舰娘,所以不想被人剧透呢。动画开播不久就有了这么充满刺激性的故事发展,到底会怎样拍到最后一集呢,我也和各位观众一起对今后的故事发展十分感兴趣!

二、无限增加中的镇守府服务器

——我想您在刚开始运营游戏时一定吃过很多苦吧。

冈宫道生:刚开始的时候真的非常抱歉,服务器和网络规模都做得不够好,给各位玩家添麻烦了。(注:在游戏服务运营初期,由于玩家数量增长超出预期,导致服务器数量和处理能力严重不足,经常出现无法登录游戏的情况。)

——由于玩家人数暴增,当时还从吴、横须贺和舞鹤的服务器中移动部分玩家去了新设不久的大凑服务器对吧。

冈宫道生:对于当时被移动的玩家,我感到十分抱歉,但由于当时情况真的太糟糕了……d平台运营方和我们游戏运营方都在不断思考解决办法,即使不断增设服务器也依然很难满足人数增长的需求。以网页游戏来说,这是一个令人难以想象的扩张规模。

三、希望创作一款影响游戏业界风潮的作品

——游戏方面已经开始运营两年了对吧。

冈宫道生:是的,多亏了各方面的支持,我们会在今年四月进入运营第三年。我们能走到这里,绝对是多亏了各位提督的热烈支持!非常感谢各位!

——最近出了一款新游戏,看起来像是《舰colle》的追随者呢……

冈宫道生:诶,这不好说呢……刀剑的男子拟人化在d游戏平台上出现的时候,我真的吓了一跳呢,因为游戏界面的ui根本就和《舰colle》是一模一样的。我的事业部和制作其他游戏的事业部由于审批途径不一样,所以一直不知道原来别的部门在开发这样一款游戏。

后来我进行了一次试玩,基本系统也是一模一样的。后来,我找来了这个游戏的企划概要书,上面印着《舰colle》的游戏画面,关于游戏模式的说明里还特意标注“屯所基本与《舰colle》一致”、“此处就和《舰colle》的xx一样”。刀剑拟人化这个游戏主题和游戏插画都很棒,但是这款游戏从企划阶段就抄袭《舰colle》,而我开发《舰colle》时则十分辛苦,一想到这里心里的感受就十分复杂。我之后直接找了那款游戏的运营制作人投诉说“你们的游戏,是完全照抄吧?”,制作人听后还跟我道歉了(笑)。

从商业角度看来,短期里大概会有很好的收益吧。但是中长期看的话,游戏平台制作多款游戏模式完全一样的游戏,绝对不会有什么益处。至少我自己个人是这么想的,所以今后我会努力给平台提供更多崭新的游戏。

四、今年还会有更大型的企划!?

——请问《舰colle》今后的总发展方向是怎么样的呢?

冈宫道生:就正如前段


状态提示:《舰colle》制作人访谈--第1页完,继续看下一页
缂備焦姊绘慨鐐繆椤撱垺鐓ユ繛鍡樺俯閸わ拷,闂佺粯鍔橀~澶愵敆濠靛洨鈻旈柣鎰靛墮琚�(闂佺ǹ绻愮粔鐢稿极閻愬搫绀冮柨鐕傛嫹)5闂佸憡甯掑Λ婵嬪箰閹捐绀冮柛娑卞墰缁愭顭跨捄鍝勵伀闁诡噯鎷�闂佹寧绋戞總鏃€淇婇崶顒€绠柕澶堝劜閸婄敻鎮归崶鈺傜効闁逞屽墯閸旀洜缂撻崜褏椹冲璺猴功缁愶拷,濡ょ姷鍋犲▔娑㈠春濞戙垹妫樺ù鍏肩暘閳ь剙顦靛Λ鍐焵椤戣棄浜鹃柨鐕傛嫹
婵犵鈧啿鈧綊鎮橀敓锟�20闂佸憡甯掑Λ婵嬪箰閹捐绀冮柛娑卞枤濮婇箖鎮峰▎娆戝埌闁哥姴鎳愰幏鐘茬暋閺夎法宀涢梺鎰佸亾閹凤拷闂備緡鍙庨崰鏇炩枎閿燂拷缂傚倷鐒﹂悷锕傚垂濠婂嫮顩锋い鎴︽暜閸嬫捇宕掑┑瀣柤闁荤姴顑愬鈧柛鏃傚枑濞煎鎽庨崒娑氭嫧闂佹眹鍔岀€氼參寮鈧獮鎰版晸閿燂拷!
回到顶部
婵$偑鍊曢悥濂稿磿閿燂拷闂佺缈伴崕鐢稿极閿燂拷婵炲瓨绮岄惉鐓幥庨鈧幆宥夋晸閿燂拷闁圭厧鐡ㄥú鐔煎磿閿燂拷
闂佽顔栭崑鍛嚕閹稿海顩茬€光偓閳ь剙菐椤曗偓閹秵鎷呴悷閭︽澒闂佸搫鐗婂钘壩i崟顓熷珰闁跨噦鎷�