无论是春晚,还是电视剧,都是在华人圈中流传,美国人很少关注这些,在他们的印象中,太平国依然是低调的,直到太平国的第三部游戏推出,才让全球的焦点对准了太平国。

3月份,太平国那一直延期的001号游戏终于问世了。而此时太平国的光环游戏公司已经趁着《封神榜》的大热而推出了关于封神榜题材的太平国第二部游戏,在东亚和东南亚流行开来。但真要算起来,这个001号游戏才应该是太平国的第一部。

与前两部游戏主推向华夏本土不同,第三部游戏是面向全球发行。

……

“《战争与和平》?什么东东?”方振宇刚打开《洪荒》的网页,就看到了硕大的宣传栏。

“战争游戏?角色扮演类+即时战略类+射击类+策略类+大型多人在线?”方振宇看了看介绍不由来了兴致。

游戏背景设定在20世纪,从1900年开始一直到2000年。

历史背景都是按照原历史的设定,华夏的玩家一开始出现华夏本土,不久将卷入义和团、八国联军等历史事件中。但玩家有很大的自由性,可以选择单兵作战,采用第一人称或者第三人称射击角度,也可以参加npc的队伍,去领兵作战,甚至能自立,扩张自己的势力,展开即时战略或者策略类游戏模式。

任何一种方式都在改变原来的历史,不过有大有小,而且历史不断在修正。npc的力量很强。如果没有一个合法的身份进入角色扮演类模式,那些自立的人很容易就能被npc当做土匪消灭掉。

玩家可以单独玩,也可以组成大小不等的各等级的组织来玩,既可以国内完,未来会根据历史的演化相应的放开国战。

一看到国战的字眼,方振宇心动了。对于华夏来说,二十世纪前期的国战就意味着遭遇日本人。

不过这类游戏的创意并不稀奇,那些网游这创意更好。背景更为宏大的有的是,关键是怎样利用现有的技术,使得游戏具有可玩性。

“看上去不错!”看到了光环公司出品的方振宇心中对这个游戏的期望不由高了许多,“若是能达到《洪荒》和《封神榜》的水平就好了。”

光环游戏公司借助着推出的这两款游戏已经确立起了它的声誉,这第三部游戏还是很让人期待。

游戏正式开放需要到15日,此时只有试玩版本。

免费的介绍让他决定立即试一试。

“真不错!”游戏上手很简单,他只是试玩了十几分钟就意识到了这款游戏的不凡之处。

整个游戏简直就像是模拟了真实的现实。进入游戏后。那逼真的场景看上去就跟大片电影一样。

根据游戏介绍,整个游戏的地图就是谷歌地球的另类版本,整整一个地球地图,若是都是这样的场景,这样的游戏可不得了。

他立即在网络上搜罗了一下,已经出现了不少的评价。

“这款游戏的特效真棒,玩游戏都有看大片的感觉。光环公司果然必出精品。”有人夸特效。

“这是一款把cs、坦克世界、大海战以及模拟飞行等游戏糅合在一起的游戏,又是一款青出于蓝而胜于蓝的游戏。”有人赞扬这款操作性。方振宇只试玩了一把98k毛色步枪和一挺机枪,还真没有来得及玩那些坦克、飞机。

“我在游戏中拆解了一把gew98毛瑟,经过比对,数据竟然和资料中的一样,简直太逼真了。”有人道。

“反正我看到的虎王坦克的性能和资料中的也一样,而在一些细节上比坦克世界还要逼真,甚至连碾碎的草地都一直保留着履带的印子。”有人也赞叹这款游戏的逼真。

“楼上只说了个人操作吧?如果自己想当一名军阀,至少需要玩过帝国时代或者文明的,还得在星际或魔兽中磨砺过。而且还得熟悉历史。熟悉经济和管理方面的不少知识。我试过这款游戏的战略操作了,对操作要求不高,但对全局掌控能力却需要很强,没点战略高水平真玩不了,一般人也就是战术级小军官,甚至单兵级大头兵的水平。”有人说起了战略游戏方面。

“还别说,这款游戏逼真的地理和天气状况,以及流畅的操作。把他们当做军事推演沙盘都不错。游戏的副本支持从个人到多人甚至军团级的擂台战。”有人说道。

这样的游戏自由性极高,不仅满足了很多军迷的各种需求,甚至都可以给军校生当虚拟沙盘了。其实在研制过程中,虚拟沙盘的一些技术就糅合了进去。各种精确的数字和逼真的环境。真的可以用来推演战役。李庠推出这款游戏本来就是有其他的目的。

“不知道有没有人注意到,这款游戏的地图真的是整个地球,那些卫星地图也真可以无缝连接,做到同时在线人数无限制哎!我们这边集中了一万多人了,游戏丝毫不见卡。”有人兴奋道。这意味着大规模战争成为了可能,甚至开启国战。

“日本也在推广这款游戏。”有人已经点明道,“听说世界各地都在宣传这款游戏。到时候有什么恩怨,可以直接去游戏中解决了。”

不少人就是冲着国战的嘘头来的,只为了改变历史,洗刷华夏那一段岁月的耻辱。

“到时候不管花多少钱,我都要来玩。”有人激动道。

“不用花多少钱!你没看说明吗?即使正式开放的时候,游戏一样是免费的。但每一个人只有一条命,死了就是死了。而且死了还需要等三天才会重生成另


状态提示:第202章 001号游戏--第1页完,继续看下一页
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