其实有不少游神素材都是如此,源头错综复杂,想清楚梳理其中的力量都是件很困难的事情。
因为游神是会套娃的。
有时候,一个游神的力量,在特定情况下失去了源头意识支撑,其力量根据环境不同,可能在长久的时间或是他人有意影响下,转变成另一个游神。
比如天地手和雪华妖就是这样的关系。
游神尚且如此,那么比游神更古老的强者,它的力量流传至今所形成的形式就更复杂了。
“所以你们对这把弑神兵进行过测试了吗?”安提问道。
虽然把持弑神兵是极为困难的,但工匠是有办法短暂对弑神兵的一些情况进行测试的。
比如遏制弑神兵力量乃至内在意志后,进行短暂的使用。
这是最粗暴也最简单适用的办法。
安提在圣所那边的武器工匠友人迪尔,他当初教导安提的时候就讲过,铸阳帝国的武器工艺发达的很大一部分原因就是因为铸阳的存在。
借助铸阳可以强行压制其他各种力量。
以往弑神兵制作困难且收益不高,所以不常用。但其他一些复杂道具装备的工作过程中,也不乏用到这一功能。
使者斟酌了一下,回答:“测试过了,只是有些奇怪的是,这把弑神兵并没有主动侵犯掌握者的意识。测试过程远比预想的轻松,但也因为无法交互的关系,其真正的力量完全无从得知,我们的工匠最后也只收集到了一些基本数据。”
说着递上一本小册子。
安提简单翻看了一下。
没啥用,虽然轻重长短,其中内含的其他材料啥的参数都给得很完备,但作为弑神兵最重要的内在意识相关一片空白,能发挥什么样的特殊力量也无从得知。
年轻使者正汗流浃背。
旁边萨洛莫一直默不作声地旁观,但此时眉头已经皱起来了。
虽然素材是安提自己选的,铸阳帝国那边在工艺过程中遇到麻烦也是无可预测,但从结果上来说是有点太敷衍了。
做完了东西真正的性能测试完全不知,那岂不是要让安提自己来当小白鼠?
就算安提已经是弑神兵的掌握者,但不同弑神兵间的兼容只会增加更多变数,本来没危险的都可能会有危险。
也就是安提已经展现过使用多把弑神兵的前科,才能得到他人的认同与支持。
而现在铸阳帝国这做得,多少有点把一个不确定的炸弹送来的意思。
到底炸不炸,全看运气。
具体内容一片空白,连预防准备都不知道该怎么做,这实在是有点……
萨洛莫准备出声替安提说几句了。
“挺好的,那就这样吧。”然后就听见安提这么应下了。
(本章完)