“另外需要注意的有三点:第一点就是在这个积木迷宫中,藏有十个装有道具的盒子。这些道具有的可以让你获得额外的积分;有的可以让你监视到你曾经见过的人的一举一动;有的可以让你的速度增加。打开盒子的人就可以立刻获得盒子里面的道具。”
“第二点是游戏中处于无效状态的队员去主动触碰其他队的队员是不会产生高压电流的。”
“第三点是杀死或者重伤其他队伍的队员会受到相对应的惩罚。另外当发生积分转移的时候,如果你的个人积分不足以支付所要转移的积分,那么你就会立刻死亡。”
“现在所有的规则介绍完毕,游戏正式开始。”系统终于结束了这段很长的游戏规则介绍。
而当系统介绍好游戏规则之后,大屏幕出了3:00:00的字样,一秒之后变成了2:59:59。
“看来游戏时间是三个小时。”玛丽看了眼大屏幕上显示的时间。
“按照这个规则来说,如果攻击对方‘阵地’失败的话就会直接死亡了。”范娇本来还觉得攻击对方的阵地是个落后者做最后一搏的方法。但是失败就意味则死亡,这谁敢去啊。
“高风险,高回报,任何事情都是如此。”上杉达人一副理所当然的表情。
“如果不能轻易的去偷袭地方的阵地,那么这个游戏的胜负手就是积分的分配和得到道具的数量了。”金国龙提出了自己的看法。
“如果能猜到敌方的积分分配方案就好了。”范娇说到。
“没用的,难道你以为敌人只有一只队伍?我可以不这么认为,以这个系统的一贯作风,他既然没有明说队伍只有两只,我们就不能排除有多只队伍的可能性。如果是有多只队伍的话猜测其他队的战术意义就不大了。”上杉达也估计之前是没少被系统坑。
“我的意思是我们可以猜测一下正常来说一只队伍是会使用哪种策略呢?”范娇解释道。
“正常来说应该派一个速度最慢的人守护‘阵地’,然后其他人分散开来去寻找盒子,尽可能的把积分都集中在速度最快的人身上。”玛丽最先提到了速度的因素。
确实在决斗的时候个人所拥有的积分是十分重要的,但是如果你只是积分很多,却根本就碰不到敌人,那积分再多也不过就是个可以移动的棍子。
“按照你的意思就是速度最慢的人分配100积分来守卫阵地,其他三人都只分配600积分,然后速度最快的人分配8100的积分。”金国龙一下就算出了积分分配方案。
五分钟之后,分配好了积分的叶聪队出发了,玛丽负责看守阵地。上杉达也和叶聪一组,金国龙和范娇一组兵分两路去找寻盒子。
金国龙这组,出发了十分钟之后,范娇爬上了一个最高的圆柱型积木观察起周围的情况。别看范娇长得娇小可爱的,其实她的职业可是一名攀岩教练。她出自于攀岩世家,曾经和父亲一起攀爬过位于苏格兰奥克尼郡名为“john’shead”的悬崖,这是被誉为世界上最难攀爬的悬崖。
“不要距离我太远了,如果你单独被敌人碰到了可是会立刻死掉的啊。”金国龙喊道。
“放心吧,我就不信还有人能爬到这么高的地方。”范娇在高处回答道。
范娇不是至少应该有600的积分嘛,为什么她被敌人单独碰到就会死呢?
原来最终他们并没有采用玛丽的方案,而是采用了上杉达也所提出的积分分配方案。
这个方案就是:速度最快的金国龙分配到了4700积分,速度第二快的叶聪分到了4600积分,上杉达也和范娇各分配到了300积分,而留守的玛丽则是分配到了100积分。
本来五人当中速度最慢的也不是玛丽,而是上杉达也。但是上杉达也一定坚持要出去搜索。因为不想破坏团结,速度第二慢的玛丽就主动去守卫阵地了。
这种分配积分的方式好处就是使得两路人马的实力更加均衡,而且最重要的是可以预防对方的试探战术。
什么是试探战术呢?
首先谁也不知道这个迷宫到底有多大,所以为了可以不浪费找寻盒子的时间,一般来说积分一旦分配完毕就不大会频繁的再回基地去重新分配积分了。并且队员之间一旦分散就无法联系了,即使你想回去重新分配积分,你的队友不一定也会同时回去。
而所谓的试探战术,就是肯定会有的队伍为了知道其他队伍积分最多的队员是谁,他们会故意让只有600个积分的队员去找其他队伍的人决斗。
而知道了对方队伍积分最多的队员,他们就可以避开此人去找这个队伍的其他队员决斗。
“这个迷宫大概是个边长各3000米的正方形,我们现在的位置大概正好处在这个迷宫的中心。”范娇四下张望一会之后说到。
“能看到盒子或者敌人吗?”金国龙在下面喊道。
“没有看到,这个迷宫的死角太多了。”由于迷宫很多地方的积木也是很高的,所以即使范娇是在这个迷宫的制高点也存在很多的死角。
“等一下,你的左侧有敌人过来了。”范娇前面的话还没落地,立刻就发现有人从之前的死角处转了出来。
“那你还不快下来。”金国龙担心都喊道。
“我觉得还是这里比较安全。”范娇说到。
“什么?”金国龙有些困惑,但是马上他就明白了范娇的意思了,因为从左边的一条通道走出来了四个人。