多莉丝道:“重新搜查一下米米的房间还有书房。”
“可是,我们只有4个小时了,还来得及吗?”
多莉丝笑笑,“我个人认为努力到最后一秒钟是对灰袍副本的尊重,也是对自己生命的负责,同意吗?”
果然,塞西的微笑真的很可怕,在这样危险的气场下,连曾经头铁的查尔斯都差点点断了脖子。
多莉丝一人灿烂微笑,身后是一大片猛点头的玩家和n都可以震慑。
“找到了找到了,书房有一瓶药,我在暗格里找到的。”保罗捧着药一阵风跑到多莉丝面前。
多莉丝接过药,药瓶上很干净,一点说明都没有。
“是格鲁米特片,一种催眠类药物。服药者其中一个明显的不良反应就是白天嗜睡。”
以刚刚多莉丝一句话就诈的米米露馅的心理素质,他当然不会比查尔斯还能控制自己的情绪,他之前的安眠不过是催眠药物的不良反应。
多莉丝结合用读心木偶从米米那里读到的内容,还有之前米米的反应,才有了刚刚的行为。
在副本中,耍诈也要讲究技术含量,不是随意选择的。
“也就是说,我以为我做的一切都是被催眠了,可为什么是我?”
多莉丝没有回答,但其实她心中已经有了答案。
因为米米是小孩子中唯一一个玩家,小孩子心智不成熟,很容易混淆现实和梦境,哪怕发现不妥当之处,自己也无法察觉,随着时间的流逝,这份记忆会比他亲身经历的褪色的更快。
凶手选中米米实在是太正常了。
但这也暴露了一个线索,凶手以为米米是小孩子。
从始至终,米米的催命只是为了告诉玩家一个信息,什么样的人会以为米米是小孩子呢,n。
哎,多莉丝捂脸,她没想到自己运气这么好,两次低端局居然都遇到最高难度,总不至于低端局难度的提升是她的锅吧。
不不不,她还没有进入副本《十二凋零》时,凶手和死者就已经确定了,这个锅落不到她身上。
米米的嫌疑被清洗了,寻找凶手之路又回到了原点。
其实,也不算是一无所获,起码现在知道米米不是凶手,排除了一个错误答案。
老玩家筋疲力尽,已经无法撑着自己老玩家的面子,靠着柱子闭目养神,查尔斯坐在桌子前摆论一只钢笔,一脸的心不在焉。
在场大概只有米米心情是振奋又沮丧的。
振奋于自己不是凶手,又沮丧于找不到凶手。
多莉丝让管家给大家倒了一杯柠檬水提神,才不紧不慢的开口分析。
“整合一下已知信息。
一,在场的玩家有米米,查尔斯,我,老玩家和保罗。根据低端局默认规则,我们中可能出现死者,必然出凶手,排除我们之外的所有人,但这个结论成立的前提是,这个低端局副本难度没有达到最大阈值。
但根据已知线索,凶手不在玩家之中,而在副本n身上,也就是说,大家也不用怀疑查尔斯了。
西西的养父布朗,多多的养父也就是提前离开的那位,还有四个孩子果果、西西、多多和莎莎,他们中必然有一位是凶手。
二,进入副本前组队的是保罗,老玩家和米米,不过保罗开了个玩笑,让大家都以为老玩家是米米招来的。
三,手掌中有叉的人,布朗,果果,西西,还有死者。请注意,死者和果果的红叉在右手,布朗和西西在左手,请问,如果你要给自己掌心画红叉,红叉会在哪只手,排除特殊情况左撇子,不考虑。得出结论,布朗和西西的红叉是自己画的。那现在问题来了,死者和果果手掌中的红叉从哪里来的?”
多莉丝这段话刚刚说完,全场一片寂静。
“先说一说这两个叉的问题吧,不是四个叉,是两个,西西和果果手上的是烟雾弹,西西的是自己画的,果果是西西借着同一个房间的便利在果果手上画的,米米看见了,但没有说出来。因为他以为他是凶手。
两个叉,其实直指养父和养子的配对关系,如果将孩子按照年龄升序排列,然后在另一边排上我们已知的对应养父,然后,在中间画上两个叉,正确的匹配就出现了。
像老玩家费力证明的那样,查尔斯和保罗的是没有问题的,出问题的是我和布朗,我是玩家,按照第一条分析,我不会是凶手,那就只有布朗有问题了。
问题到了布朗身上,就会发现他鞋底的血迹,按照一般逻辑,布朗自然是凶手,可谁见过凶手会提醒旁人,他是凶手的。”
多莉丝分析到这里,个人表现不一,有不能理解的,有恍然大悟的,还有一知半解的。
其中,反应最大的应该是多莉丝点到名的布朗。
“我不知道我做了什么,让塞西你对我产生怀疑,我自问我一直很配合你的调查。”
配合塞西的调查,难道他们的调查就不是调查了吗,这n蔑视他们的态度不要太明显。
可想想之前他们连自以为是凶手实际上不是凶手的米米都没有发现,有什么资格责问布朗的轻蔑。
“所以,凶手是布朗?”老玩家比这些新手更容易接受n是凶手的设定,低端局从未出现过的格局已经在前段时间被打破了。
既然《神殿浴血》的凶手可以是n,那《十二凋零》的为什么不可以?
如果凶手在n中,那刚刚第一条分析多莉丝已经将所有嫌疑人都排列出来。
按照多