一来是因为抱着想锻炼学习的目的,二来这版本一级的影压还是太弱,所以我在出门装和加点上也没玩啥花样,两人都是信使+补给+属性装的出门装,一级学了支配死灵。
卡兵,平分秋色,兵线在河道中央相遇,双方进入“毫无花巧”的拼补刀环节,眼看第一个濒死小兵血量进入危险线,我们两人也都开始疯狂s,让我感觉我俩就像在进行西部牛仔拔枪决斗前的僵持。
“该出手了”我刚这么想,的影魔却已经完成出手,精准收掉第一个刀,同时死亡的小兵尸体中,一缕幽魂飘出,被拿到补刀的影魔吸收。
如果真的是牛仔决斗的话,我已经躺在血泊中了。凭我这两天苦练的血量预估来绝对是近乎最极限的情况下拿到的这刀,想战胜他,就必须同样把自己也逼到极限。
呵呵,这才是有意思的对手。
第二刀,则是的主动攻击,让小兵进入了危险血量,这时我很纠结,感觉还差一点才会进入可以补刀的血量,但眼的架势又要出手,我也不敢再犹豫,攻击,一击过后,没有听到金币落袋的声音,反而看见一个黑血小兵在那里瑟瑟发抖,估计他自己都没想到能幸存下来,不过马上随之而来的一击带走,风轻云淡,就好像他是在给塔矢亮下指导棋的佐为,在说,“你看,小兵两点护甲,物理减伤就是10.71428,你攻击力是45,能造成40.17857点伤害,但是刚才小兵有42点血,所以你这刀又出早了,你对血量的预估还不够精确。”
生拼血量预估和补刀基本功,对手了,何况现在他又靠着支配死灵增加了4点攻击力。
于是我果断开始勾引小兵仇恨,准备彻底打乱兵线,看能不能来个乱中取胜。
第一波兵下来,3正1反,我1正1反——还可以接受,至少慢慢进入我的节奏了。
基本功的确要差一些,但我也有自己的优势,比如在抉择正补和反补的态度上。一般来说,dota里面绝对是正补价值大于反补,毕竟正补是能确实获取经验和金钱的,而反补,则仅仅是减少敌人收益,于己,并无价值(老版本)。