还有一种情况,那就是有人整理出一套跟已有的权限大同小异,非常相似的成果,如果该成果没有超出先前版本的价值,此时系统会按信息已存在而拒收。这种情况下,这套理论是可以与人交易的,当达到一定交易量后,这套理论以及原来那套相似的理论,都会失去原创者的权利,成为一种廉价的公开资源。
比如甩刃这个战技,由于太过简单,在权限系统建立后,同时上传的人太多,结果反而没有原创者了。现在的初级技能都是这种情况,所以傅斌被云画雪坑了60点贡献,这么多点数,其实就是换两三个二级公开技能都不难。
结合前面的逻辑,如果有人用原创且首创的理论做交易,那么它很快就会沦为公共资源。因此,原创者最好的办法还是立即上传到权限系统,获得不错的奖励和细水长流的利益,否则不但便宜了某个交易对象,还便宜了所有人。
这让傅斌决定,尽快将自己刚刚领悟的“明夷天心”整理完善,然后上传,不过这个技能自己都还没明白是怎么回事,一时恐怕弄不出来。傅斌又在酒吧挤了一会,发现自己没有其它能拿来交易的资源,倒是青辉石的价值又涨了,收的人很多,一个标准单位可以换15点贡献值。这让傅斌有些心动,但最后还是忍住了,毕竟自己用还嫌不够。
转了一圈后,还是进了训练室,此时这里的人很多,那台训练感知耦合度的仪器也有人在用,不过这台仪器支持多人同时使用,刚好还有个空位置,傅斌坐了上去。这回直接选高级训练,傅斌的目的很明确,他的修炼资源有限,想要物尽其用,最好的办法是先多做模拟训练,以提高修炼效率。
高级耦合训练,与中级又有很大不同,不但需要自己建立能量模型,还加入了外部干扰,能量模型的变化就不再稳定,训练者不但需要建立模型,还要根据环境干扰不断地调整。
这让傅斌想起来,在修炼的时候,最大的浪费确实就是受到环境干扰时,熵信息的不稳定,这种情况下,基本上都会转化失败。
高级训练不但能提高修炼效率,提高感知的灵敏度,还能加深对熵能本身的理解,其实是非常综合性的提高,好处很多。不过大多数人体会不到,他们更喜欢酣畅淋漓的战斗训练。
一连付了三个贡献点,第一次成功率只有25,第二次熟悉后,成功率近半,第三次在非常努力的情况下,达到了60左右,在所有纪录中,已经是一流水平了。如此惊人的进步速度,主要归功于刚刚领悟的明夷天心,不过短时间内,这个水平差不多已经到了极限,再多训练练只怕也难有上升空间。
由于进训练室要付5点贡献,如果在里面消费不到10点以上的话,其实是很亏的,所以傅斌准备再做点别的训练。其实做为曾经爱玩游戏的人,他也很想体验战斗模拟器,这时刚好有一台模拟器空了出来,他连忙进去。
模拟器的训练模式有生存模式、猎杀模式、死亡模式,前者傅斌跟煤球见识过,主要面对的是环境的危险,战斗只是插曲。而猎杀模式,当然是顾名思义了,以猎杀生物为目标,是练习战技的最佳之选。死亡模式是面对无穷无尽的主动攻击生物,尽情地杀戳,不死不休,主要用来锻炼意志、磨练战斗经验、锤炼战技。
傅斌选了猎杀模式,这个模式也有低中高难度,为保险起见,傅斌先选了个低级难度,这种难度,不会碰到主动攻击的生物。
进入的地点视野辽阔,是一处与基地四周地貌相似的戈壁苔原,地上到处是大大小小的碎石,碎石上覆盖着苔藓。有许多生物在活动,有食草的,也有食肉的,还有食腐的,有点像非洲大草原上的景象。由于这里的引力比地球小,所以生物的平均体型反而比地球大。这里最显眼的生物是一种类似牛羚,但体型更大的食草动物,它们以吃苔藓为生,进食方法很有意思,喜欢将一块长满苔藓的石头含进嘴里,吮掉苔藓后再吐出来,所以名字叫吞石兽。
别看吞石兽名字霸气,实际上是个受气包,非常胆小,被别的生物猎杀时,根本不会反击,只会钻进兽群里乱跑,所以做为简单难度的训练目标。
训练目标:猎杀大型以上生物,限时60分钟,按数量评定成绩。
傅斌又看了一下手上的剑,这把剑比自己的要长5公分左右,而且激发的能量刃颜色橘黄,应该是模拟二级武器的,不过它没有真正的二级武器那么高的使用要求,消耗也要少一些。
为了试验一下威力,傅斌上来就直接用了一发电击,一下就抽掉了四分之一左右的能量。不过那只吞石兽没有被电死,而且根本就没有什么大碍,反而是疯狂地逃窜了起来,然后带动边上一大群同时奔跑,场面直接就控制不住了。
看来,这个电击功能,威力其实并不大,消耗的能量却不少,而距离最多也只能达到五米。所以真正的二级武器上甚至没有这个功能,一级武器上的电弧攻击实际上是一种新手保护。不过模拟器为了照顾没有学会远程战技的新人,也只能在此保留这一功能。
傅斌想了想,反正自己是为了练习战技,训练目标其实根本不重要,那只是顺手而为的事罢了。想到这里,他也不管那么多,开始回想煤球的那招甩刃,这种战技其实很简单,稍微有点理解分析能力就可以想得出来,傅斌当时就有猜测,只是