第二天去公司的路上,孟谦发现创客大会的热度还在那,并没有怎么下去。而且这个月的特别版《创客》杂志今天刚刚上线就在各地被抢购一空。
到公司后孟谦先看了一下一季度更详细的工作报告,其中孟谦格外注意了一下游戏和风信板块。
去年年底大风集团推出的游戏叫做《酷跑人生》,这是一款完全由游戏中心设计开发的产品,孟谦完全没有插手,这是一款少有的极限运动类型游戏,进一步优化的3d效果可以给玩家很好的挑战感受,市场反馈还挺不错。
另外,《神传》已经有点后继无力了,但《上古神话》越来越火,完全达到了曾经《魔兽世界》的影响力,至于《魔兽世界》,一次次的改进后让它还保有一定的用户基数,但想要再创魔兽盛况几乎已经不可能了,实在是曾经的魔兽亮点这一次基本都被《上古神话》提前实现了。
游戏的第一季度表现还算不错,但风信依然表现一般,一款拥有全球影响力的社交软件却遇到了进一步的盈利困境,也是让人挺无奈的。
工作报告看到一半,马沄突然来了一个电话。
“怎么了马老板?”
“y的新闻了么?”