一个多星期后,就在林颜以为和陆文林的合作可能吹了的时候,云风娱乐那边终于发来了消息,称可以找个时间约谈合作的具体事宜。
总算是让林颜舒了一口气,如果和云风娱乐合作不成的话,那么他就只能去找新潮微博之类的了。但是后者现在还没有经营游戏业务,是否会同意合作是个未知数。
云风娱乐那边想林颜提出了两种合作方案,拿15分成或者直接2000万买断。
陆文林一边让林颜看合作计划,一边介绍道:“我以一个朋友的身份来说,我更推荐林总选择2000万的买断,这个价格已经十分厚道了。如果按照分成来的话,勇者游戏处在一个劣势的地位,即便云风娱乐给予最优待遇,勇者游戏也只能拿到15的分成,毕竟除了开发之外,其他的全是我们云风承担的。”
林颜看着手中的合作计划,这并不是最终的合作协议,那个得等到这次商谈之后才会出来。陆文林说的15分成,不要看好像很低的样子,事实上,这就是当今游戏市场的常态。
这里就不得不说一下游戏市场的构成了。
简单讲,一个游戏从制作到发行,一般会涉及到三种公司:研发商、发行商、平台及渠道。
研发商就是游戏的制作方,在整个游戏产业里,可以说是最弱势的了。如果只做研发,后面发行什么的都不管,那么最后能到手的钱能有30就烧高香了,惨一点连10都拿不到。
发行商则需要负责游戏的推广、运营,还有后续的客服服务,游戏收入的大头就是被发行商拿了,可以占到50左右。
还有就是平台和渠道了,一般平台是抽30左右。有时候做平台的会把发行的事也包了,那这个游戏的钱就基本全进了人家的口袋了。
除了这些以外,甚至还有一些中间商,专门帮开发商找发行商,人家一张口也要分掉10~20。
现在林颜要把《开心农场》放在聊聊的个人空间上,基本上是相当于把发行和渠道的事全包给云风集团了,这样15的分成其实很合理。
不过林颜想争取更多。
“2000万确实很厚道了,不过我还是想选择分成。”
“为什么?如果按15算,游戏收入得到一亿多,你才能拿到2000万。你觉得这款小游戏能赚这么多钱?”陆文林看中这款游戏,是因为其传播性,只要做成了,不但是云风娱乐的开门红,还能为聊聊个人空间增加大量用户。要说能赚多少钱,他还真不觉得。“即便细水长流,将来真的能超过2000万,那也不知道是多少年后的事了,现在立刻就能到手的2000万,不是更值钱吗?“
林颜摇了摇头,笑道:“看了陆经理也低估了贵公司的影响力,而且还低估了《开心农场》的吸金能力,这样好不好,我可以再出一个宣传方案,然后我要求勇者游戏的分成加到20。”
陆文林略微思考了一下,作为云风娱乐的总经理,这次的合作他还是有一定的话语权的,关于分成,上面只是给出了一个弹性区间,他确实有资格做一点调整。
而且上次林颜离开之后,他就调查了林颜的事迹,知道他在营销上确实有一套。
“哦,说说看,如果确实很有效果,我可以做主将勇者游戏的分成提升至20。”
林颜拿出自己的手机,打开播放器,点开了一个音频。
“啵~”
音频只是这样一个简短的音效,见陆文林一头雾水的看过来,林颜笑了笑:“这就是我的秘密武器!”
.......
两天后,各种论坛以及新闻媒体上,就曝出了一条令人摸不着头脑的新闻:
“曝勇者游戏与云风娱乐合作开发游戏,花费百万只为买下一个’啵‘!”
“不久前,云风集团曾高调宣布进军游戏市场,近日,有内部工作人员爆料,云风娱乐正在与勇者游戏合作开发一款游戏,虽然游戏的内容暂时还是机密,但是据透露,勇者游戏曾豪掷百万,购买一个音效的版权。”
“据悉,这个’啵~‘的音效,出自独立游戏《大地主》。这是一款模拟农场类的游戏,所以我们是否能猜测,这次双方合作要做的,也是一款模拟农场类游戏呢?”
没错,林颜早早的买下了《大地主》中,收获时的那个音效。一是那个音效确实魔性,让人根本停不下来,二是,这也能成为一个营销点。
《大地主》的设计师接到林颜的电话的时候,是一脸懵逼的,随后就迫不及待的想要促成这桩生意。
他的游戏虽然卖的不错,可是他一个独立游戏设计师,发行全包给了别人,只有版权还在自己手上。《大地主》卖了2年了,收入超过500万,到他手里的只有60万不到。
这林颜张口就是100万,还只要一个音效,傻子才不卖!
现在网络上对这件事的讨论就非常热烈,一开始还只是在玩家群体中传播,后来就被当做一件趣闻登上了不少主流的新闻媒体。
新闻的前半段,对于勇者游戏和云风娱乐的合作,众人只是稍微吃惊了一下,毕竟现在明眼人都看得出来云风娱乐就是未来的游戏行业龙头老大,勇者游戏这个做单机,跑去抱云风的大腿不足为其。只是,这个100万买音效的操作,他们就搞不懂了。
“卧槽,这勇者游戏是不是脑子有病,100万都能做个游戏了,他就买个音效?”
“那个《大地主》的游戏设计师估计要笑疯了吧。”
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