就在老虎烟气的瞬间,杨天也收到了系统提示:
“恭喜你杀死80级boss雷云虎,获得经验10万,由于您越70级杀怪,经验加成800,由于您是全服第一个杀死boss的玩家,特奖励你自由属性点5点,声望100点。”
杨天笑得咧开了嘴,这老虎的等级确实够高,给自己贡献了丰富的经验,直接让他升到了17级。越级打怪就是爽啊!杨天如是想到。
玩家前50级每升一级获得自由属性点2点,50-90级获得自由属性点5点,90级之后每级获得自由属性点30点。
而玩家的四项基本属性在90点之前,每增加一点自由属性点就能获得一点提升,而到90点之后以10为基数进行累加,比如90点升91点就需要自由属性点10点,而91点升92点就需要自由属性点20点,以此类推,99点升100时就需要自由属性点100点。属性在90点之前,能力差距也不是很大,一个武力85的武将单挑打败武力90的武将并不是不可能。但要一个武力90的武将单挑武力91的武将,基本上就是不可能完成的任务。而且这个差距越往后越大。而如统帅的差距更是明显,统帅属性在90点之前,每点统帅属性对所率部队的实力加成0.5,而在90—95这一段的加成却是每一点5,95点之后更是恐怖的10。…。
玩家要想将某项属性升到100,难度比当一方诸侯低不了多少。比如一个出生时武力10的玩家,就算升级所得到得所有自由属性点全部加到武力上,当他升到顶级100级时,武力也不过能达到99点。毕竟纵观三国历史上武力值达到100的估计也就吕布一人了。当然、属性值超过100点之后又是什么就不得而知了。
就算如此,就杨天所了解,等级要想升到100级,是绝大多数人一辈子都不可能完成的任务。过了50级,除非遇到大的战役,要想提升等级就很难了。毕竟要是人人都能升到顶峰,历史名将也就不用混了。
况且能转职为武将的玩家只是少数,大多数玩家都只能一辈子当个士兵,而玩家士兵要学习技能与npc士兵领悟技能的条件是一样的。只不过玩家士兵比npc的优势在于玩家可以通过考验领悟技能,如果没能通过考验,一年之后可以继续参加考验,直到通过为止。不过想到考验的难度,杨天不由得泛起苦笑。不过这也比npc靠概率领悟技能要好很多。
杨天将获得的全部自由属性点都加在了武力上,他的武力值立刻就升到了45点。身上的疲倦一扫而空,感觉有用不完的力量。
不得不说一句,《天下》里面除了人形怪能直接掉落装备之外,其他所有的怪物死后都只留下一具尸体,材料还得自己采集。
这可是boss的尸体,杨天当然没打算放过,一个采集术使出,包裹中多了几件东西:
虎皮(三品中等)一张:优良的皮革,可制作防具,生活材料。
虎牙(三品上等)5颗:锋利的虎牙,可制作箭支,生活材料。
生活材料一共九品27等,最好的当然是一品上等,据说能制作出神器,当然,就杨天所知,还没有人打出过什么高品级的材料,更不要说制作神器了。一般而言,领地内采集到的基础资源都是九品,也就是普通材料。
堂堂80级的boss才爆这么点东西?当然不会,系统设定的打非人形boss的奖励是其所守卫的宝物。
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