此外,一件装备而已,又不是一身金装。
虽然攻击力会飙升,但大意之下还是会翻车的。
不过,狮心长剑的出现,倒是让伊芙有了一个新的想法:
“随着玩家们的成长,这种珍稀的物品他们遇到的肯定会越来越多的,或许……我也该准备一个绑定的功能?或者……认主功能?”
在赛格斯世界,能够认主的武器只有神器。
而且还需要是半神器及以上的神器。
像狮心长剑这样的次神器,虽然也是神器,但却就没有认主的功能。
而这样的神器,也是最多的。
“唔……这个想法可以有!就叫绑定!将武器也纳入游戏系统,进行标记,成为个人武器,玩家死亡的时候,可以把随身武器一起传送!”
“此外,除了玩家本人之外,其他玩家就无法发挥出绑定武器的效果,就和神器认主的效果一样!”
“不过,这样的话,我维持游戏系统的消耗就又增加了,虽然不是很多,但是也不能白费劲儿……”
“嗯……这样好了,可以搞一个装备绑定的维护buff,玩家可以绑定装备,但是需要扣除一定的经验值或贡献度,进行绑定维护,嗯……没错,这就是绑定必须要有的维护!”
“不过,这件事不能放在明面上,要暗中进行,干脆就在玩家绑定的时候提示说,绑定武器会对精神产生一定的负担,有可能会导致经验值和贡献度的获取微弱减少好了!”
“我真是个天才!”