从很早之前赵启明就一直在考虑一个问题,自己的手机究竟是要走安卓的路线还是苹果的路线?
前世,两边的粉丝在网上掀起了无数场争执,谁都认为自己支持的系统更有优势,但互相都无法说服对方。
在他看来,苹果最大的优势就是因为封闭所以系统极其流畅,不管哪家的应用到了苹果手机上都老老实实,不敢要求乱七八糟的权限,这样不但不会给系统增加负担,同时也保证了更高的安全性。
可是安卓也并不是一无是处,虽然它的开放导致了前期几个版本的卡顿,但从安卓50开启了黄油计划后流畅性就越来越好,后来的版本逐渐跟苹果缩短了差距。
原本在赵启明看来苹果的模式是最好的,他希望能够将q系列手机打造成像iphone一样的高端产品,让全世界的用户都知道q系列是最好的手机。
可是一想到未来和米国政府之间大概率会发生的冲突,他最终还是放弃了这个想法。
手机做的再好,系统做的再好,和米国政府正面刚也会很艰难,如果再加上吃独食,那就真的是四面树敌了。
所以,在综合考虑之后,赵启明还是选择了开放这条路。
虽然这么做意味着版本碎片化严重,系统被各个厂商改的面目全非,卡顿问题也会很难解决,但对q通讯来说这是最好的选择。
只有这样才能有盟友,将来米国对自己下手的时候才会有所顾忌。
只不过,既然提前知道了开放之后会产生的问题,那自然不能坐视不理,预防的手段总是要做的。
首先就是appore,随便作为一个开源系统,没办法限制其他厂商内置自己的应用商店,但这就像是一场博弈,还是要看用户体验。
其次是开发者,未来是移动互联网的天下,各种小工作室和个人开发者会很多,所以对于开发者的支持非常重要,赵启明打算在之后的开发者大会上宣布一系列和开发者有关的计划,让更多的开发者参与到appore中来。
最后就是系统的流畅性,各种应用互相之间的关联启动和乱七八糟的推送实在太占用系统资源了,这也是安卓卡顿的原因之一,所以appore对应用的审核最重要的一点就是必须使用统一的qs系统推送接口,只有这样才能最大程度的保证系统的流畅性。那个室友有点二
其次,qs系统将在几个月后进行升级,在qore,任何开发者的应用均可以提交到appore的要求,即可上架,开发者可自行决定该应用是否收费,用户将通过appore内置的支付宝paypal来完成支付,而应用的收益q通讯会扣除一定比例的管理费用,将剩余的付给开发者。
再次,开发者在上传应用时可选择授权方式,独家授权分成比例为80,非独家授权的分成比例为50。
最后,appore将有各种丰富多样的推荐机制和排行榜机制,每一个新上传的应用都至少可以获得一次推荐机会,在同期推荐榜中根据下载量和用户评价的高低,成绩优异的可以晋级,获得下一轮推荐,每一次推荐周期为一周。
当然,appore也会有严格的审查机制,结合系统算法和人工审核,尽最大可能避免刷票的行为,让每一个开发者都能够得到公平公正的机会!
还有就是考虑到很多个人开发者的生活问题,每一个成功通过审核在appore上架的应用,都可以申请头三个月时间的勤奋奖励金,只要开发者在这三个月内保持最多十五天一次的更新即可。
之所以设置这一条,就是为了让个人开发者有机会全心全意的完善自己的应用,不至于为了开发软件而生活窘迫,不过周期也仅有三个月,换句话说,三个月以后如果你的应用还没有任何起色,那就把心思用在开发新的应用上吧。
勤奋奖励金为开发者所在地区的人均工资,而且该奖励金为补全模式,即如果你所在地区的人均工资为1元,那如果当月你开发的应用收益不到一千元,那q通讯将补足至一千元发放给你,超过一千元的话按照实际金额发放。
不过,所有的一切都建立在一个基础上,那就是该应用必须为obiectivec编写,java格式的应用无法被收录进appore。
随着q开发者大会结束,全球的开发者还没来得及反应,就立刻爆出了另一个重大新闻——
三星手机宣布与q通讯达成合作,将于今年内推出搭载qs20系统的智能手机!
塞班联盟的另外几个成员慌了