弗林这个仁慈的领主,向来以慷慨大方而闻名,所以弗林不会因为玩家们的请求而提高任务报酬。
不过弗林自然会给任务定一个合理的酬劳。
修房子作为一个单独的任务,应该要比长期任务例如采石这种收益高一点。
可以高一点,但也不能太高。
经过一番考虑,结合任务面板的统计,弗林给了每一名玩家从100铜币到200铜币不等的奖励。
平均下来的数字是130铜币。
接到任务的玩家总共是20个,也就是弗林花费2600铜币,也就是26个金币。
这个成本不能说便宜,但考虑到是在一夜之间建好的并且质量还不错,综合下来性价比还是可以的。
总不能让弗林强征村民来白干嘛!
再说了,如果是请一般人,而不是玩家来修房子,那这间面包房起码还需要十多天才能修好。
一般人可不能像玩家们这样,不吃不喝不休息不疲倦全程高效干活!
玩家们拿到了任务奖励,当即便有人开始了私下交易。
当然,大部分玩家选择的是自己用。
随着这两天玩家们的努力工作,越来越多的玩家已经快要攒够足够的钱,去铁匠那里购买武器了。
弗林分发出去的钱变多了,但村庄的设施也在一步步的完善。
看到这崭新的面包房似乎不错,弗林便趁热打铁,对比尔丁又进行了一番安排——铁匠铺也该重建了。
随后弗林回到自己的宅邸,打算在宅邸后院修炼一下个人的武艺。
但此时有几个玩家前来找到了弗林。
弗林接见了几名玩家。
为首的邵阳地主对弗林挥了挥手打招呼,然后嘿嘿的拍马笑道:“领主大人,我听说您老人家又让比尔丁工头安排了新任务,说是准备翻修铁匠铺?”
弗林点头:“嗯,我特意高薪聘请比尔丁这样出色的工程师,就是为了一步步的将土豆村建设的更美好。”
“先是面包房,再是铁匠铺,然后是其他的。”
邵阳地主先是啪啪啪的鼓掌,然后才说明了自己的来意:“弗老大,既然铁匠铺都翻新了,那您老人家下个命令,让铁匠他拓展一下业务范围呗?”
“我是一名专业的采石工人,但是现在采石太缺乏工具了,我们用着原始人一般的工具,采石效率非常的低。”校花的传奇保镖
但是做出了这些工具,并不代表弗林会立刻进行销售。
可以做,但要先压着。
同样的,玩家们还需要许多冒险中方便使用的小杂货,这些也需要一名杂货商人。
无论是工作工具,还是冒险用品,弗林都有计划解决。
随时可以解决,但不是现在。
弗林暂时不会行动,不会让玩家们得到方便的工具。
因为,假如玩家们有了工具,那他们的赚钱效率将会疯狂提升。
玩家打工挣钱能力变强,这对土豆村的建设有好处。
但是,同时也带来了一定的风险。
现在土豆村的抗风险能力还是太差了。
因为自己的经济基础太薄弱。
要是玩家们赚钱能力飙升,而自己却无法得到相应飙升的收入,那自己设计的经济循环体系就有崩溃的危险。
当然,自己作为游戏的设计者,实在不行大不了关服重开。
反正是内测,内测删号删档天经地义。
可那毕竟是最后的选择,不到确实崩坏的程度,弗林是不愿意那样做的。
土豆村经济体系的风险在哪呢?
弗林一直在分析。
现在土豆村已经有铁匠、面包师、工程师三个npc,这三个npc一周的维持费就已经达到了50克之多。
再加上每天基本都要花费1克秘银粉末,用于购买100次复活次数。
仅仅是固定的秘银开销,就达到了每周57克左右。
而弗林一周的秘银收入,顶天300克,实际上还很难达到300克。
别看57克距离300还有一段距离,但关键是现在土豆村才刚起步啊!
土豆村还有那么多的项目,还可能会召唤大量的npc,到时候的开销肯定恐怖。
同时,弗林还需要存秘银粉末用于系统将来的升级。
所以,弗林的秘银绝对不宽裕。
秘银还不是最紧迫的,弗林的第纳尔,可是正在如流水一般的花出去啊!