最直接的表现就是位面失败后,玩家需要接受意识鞭挞惩罚。
自然,这种惩罚对于普通人来也是没什么的。
它就像是将寻常全息网游里的疼痛感调到了最高,让玩家在游戏过程中所承受的感觉都能完完全全百分之百的传达到意识里,仿佛身临其境亲身经历一般。
这样的设置可以让玩家在被其他玩家或是怪物杀死的时候感觉到真真实实的伤痛,却不会真的对玩家现实身体造成伤害。
不过这样的感受多少会对意识造成一定的冲击,只是对于普通人来讲是在可以承受的健康范围内的。
最直接的表现就是位面失败后,玩家需要接受意识鞭挞惩罚。
自然,这种惩罚对于普通人来也是没什么的。
它就像是将寻常全息网游里的疼痛感调到了最高,让玩家在游戏过程中所承受的感觉都能完完全全百分之百的传达到意识里,仿佛身临其境亲身经历一般。
这样的设置可以让玩家在被其他玩家或是怪物杀死的时候感觉到真真实实的伤痛,却不会真的对玩家现实身体造成伤害。
不过这样的感受多少会对意识造成一定的冲击,只是对于普通人来讲是在可以承受的健康范围内的。