至于勋章倒是没有规定佩戴在胸口,但是勋章如果离开自己一米以内的范围,就可以视为“失败”了。
一旦自己的勋章丢失了,你的积分就会自动累积到获得你的勋章的那个人身上。
但是他们也不会清楚对方是属于什么颜色队伍的,所以大家目前就有必要把自己的队友认一认了,
别到时候搞混了,自家人打自家人,毕竟抢夺同队伍的勋章是不作数的。
不仅不作数,抢夺同队伍的人的勋章或者杀害同队伍的人都会被列为“通缉犯”。
成为通缉犯的人他们的头顶上会出现一个交叉,交叉的右上方会有一个数字,数字记录的就是他猎杀的人数。
在开启“屠杀模式”,也就是通缉犯模式之后,不论你之后杀的人是不是同队伍的人都会计数。
而通缉犯也有通缉犯的玩法,在开启“屠杀模式”之后,他们只要在规定时间内杀满十个人而且没有被其他玩家杀掉就可以算作通关成功。
看上去屠杀模式的杀人犯玩法好像要比老老实实的凑积分要容易一些,但其实屠杀模式才是最难玩的,因为全图的人都可以杀你。
杀掉杀人犯之后,积分是按照他头顶上的数字计算的,假设他头顶上的数字是2,
只要杀掉他你就能获得4积分,假设他头顶上的数字是5,杀掉他你就能获得10积分,就是他之前所杀的人头每一个算两分。
突然觉得这人头有点廉价是怎么回事?
而且“杀人犯”也会获得秘境的特殊照顾,当他出现在其他玩家三十米范围内的时候,其他玩家就能获得他的方向坐标,所以很容易被发现。
要是没点实力的人就千万不要选这个通关方式了,但当然,冷夕相信还是会有某些人喜欢这份杀戮的快感的,
变态随处有,说不定碰巧就有一个在你身边呢,所以说即便是同队也不一定就是朋友。
不过冷夕相信大部分人还是会按照普通规则来玩的,毕竟一百人抱团积两百分,听上去似乎是最简单的一个通关方式了。
往好了想,每个人拿着两分熬到时间结束就可以全员通关了,多好,但当然,现实来说是不可能的。
游戏开始之前,他们能在这个“出生点”获得补给,这些补给是随机的,能拿到什么看运气。
最好的自然是拿到秘境的特殊道具,次一点的就是各式各样的武器,当然还有生活用品,
所谓的生活用品囊括得挺广的,不仅有吃的,还有喝的,穿的都有,
至于这个“穿的”就是一种比较鸡肋的存在了,又不是玩的时装秀,秀个皮肤出来能怎么样?
所以说抽到衣服的只能算是自己运气不好了,但这样的补给点不是只有一个,
都会随机刷新的,每当有补给点刷新出来,相应颜色的队伍的人都可以获得坐标提示,前往取自己的补给品。
当然,你也可以选择去偷别人家的,但是偷别人家的风险可就大很多了。