更是给这一把火再次倾倒了一锅油。
网上各式各样的视频与分享贴层出不穷,而大家的玩法也各自都是不一样的。
就如一千个观众心里有一千个哈姆雷特一样,一千个《塞尔达传:旷野之息》的玩家对于这款游戏,似乎也有一千种不同的玩法一样。
这种情况下国内外各大游戏业界的设计师们,也开始关注《塞尔达传:旷野之息》中的一些设计。
在机能有限的h平台上,凭什么能够做出一款这么受好评的开放世界游戏?
这对于玩家并不怎么关注的问题,则是已经成了许多游戏设计师关注的问题了。
更是给这一把火再次倾倒了一锅油。
网上各式各样的视频与分享贴层出不穷,而大家的玩法也各自都是不一样的。
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这种情况下国内外各大游戏业界的设计师们,也开始关注《塞尔达传:旷野之息》中的一些设计。
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这对于玩家并不怎么关注的问题,则是已经成了许多游戏设计师关注的问题了。