520言情小说>网络游戏>网游之魔盗>第332章 破邪显正

随着时间的过去,这里聚集的玩家和npc越来越多。@,除了王国最法,尝试还能有一点机会,但如果我们连试都不敢试,那我们就一点机会都没有了。”

“不管行不行,守卫城市是我们的职责,我们绝不能在这里退缩……这位尊敬的女士,到时候就麻烦你进行空间封锁了。”

众人很快就决定进行尝试,如果不行再另想他法。

在这里的都是不定就能对付的了这个怪物!

因为没有具体显示能造成多少伤害而被天月歌弃之不用的破邪显正,现在却成了天月歌最后的救命稻草。

破…邪…显…正!

随着技能的使用,一道巨大的金色光团,带着足以弑神杀佛,吞噬诸天的力量冲向了万恶之源,将它的身体完全吞噬入了金色光芒中,顿时,狂暴的力量轰然炸开,向周围的空间释放出无比强烈的金色光华……恶之源:由世界一切之恶所凝聚而成的超生物,在吸收了龙脉之力后获得了无穷无尽的力量。只要这个世界还存在着“罪与恶”,就可以无限复活。没有思考能力,只有无尽的破坏**。

等级100级,成长程度:完全体。阶级:仙灵。忠诚:0。属性:

力量:7800,体质:6000,敏捷:1800,精神:0,意志:0。

物理攻击:24000,魔法攻击:0,防御:1800,生命值:3000000,魔法值:∞。

已觉醒天赋:

种族天赋能力一:一切之恶,只要这个世界还存在着“罪与恶”,万恶之源就可以无限复活。且每次复活后都可以变得比之前更强。该能力无法升级。

种族天赋能力二:恶之念,由世界一切之恶所组成的万恶之源对所有审判类,震慑类以及精神类能力对其效果降低或免疫,并对所有品阶低于自身的所有生命单位产生恐惧效果,具体效果取决于双方阶级差距。且可以使对方产生强烈的杀戮**,不分敌我,对周围的一切进行攻击。该能力无法升级。

种族天赋能力三:绝对吸收,任何杀不死万恶之源的攻击都会使万恶之源变得更加强大。每次被攻击可提升20~200点力量,100~500点攻击,10~30点防御和200~2000点生命值。提升幅度最多不可超过自身属性。该能力无法升级。

种族天赋能力四:恶念之躯,万恶之源免疫一切拥有黑暗性质的攻击,并可将其吸收使自己变得更加强大。每次吸收可提升20~200点力量和100~500点攻击,提升幅度最多不可超过自身属性。该能力无法升级。

种族天赋能力五:黑暗之力,拥有至高黑暗之力的万恶之源拥有难以想象的强大力量。力量额外增加800点,攻击额外增加3000点。攻击目标时可对目标的精神产生不可逆转的伤害,且目标在一个月内无法以任何方式回复自身生命值。有一定几率对目标造成最大生命上限35的伤害。对阶级和等级低于自身的存在有一定几率直接击杀目标。该能力无法升级。

种族天赋能力六:无尽之力,吸收了龙脉力量的万恶之源拥有无穷无尽的力量。获得无限的体力和魔力。该能力无法升级。

种族天赋能力七:初级毁灭法则,被毁灭一次的万恶之源领悟到了一丝毁灭法则。万恶之源所有普通攻击附带50的即死概率。如果已经有即死能力,则几率增加50。万恶之源造成的所有伤害都无法任何方式回复。并获得能力:死亡宣告。

成长:力量20,体质18,敏捷6,精神0,意志0。攻击40,防御6,生命值250,魔法值0。

技能一:噩梦凝视:不可升级,万恶之源那无数带着怨恨与杀戮的眼神凝视前方,所有碰触到万恶之源目光的目标都将在恐惧中战栗,陷入“恐惧”状态,丧失战意,攻击力下降70。一定几率导致目标精神奔溃直接死亡。

技能二:噬魂之击:不可升级。蕴藏无尽黑暗之力的恐怖攻击,一旦命中,将对目标造成毁灭性伤害,并对目标灵魂产生巨大影响。效果:单体攻击,伤害等同普通攻击的350,对阶级和等级低于自身的目标100出发粉碎效果。无冷却时间。

技能三:黑暗杀戮:不可升级。万恶之源爆发自身力量所释放的狂暴一击,将对自身周围大片目标造成毁灭性伤害。效果:自身120米范围所有目标进行无差别攻击,伤害等同普通攻击的250,并将所有目标击退,并附加眩晕状态且有20几率直接击杀目标,无冷却时间。

技能四:焚心噬魂:不可升级。当万恶之源意识到危险时才会发动的终极技能,攻击绝对命中、绝对暴击、无视一切硬直状态,物理攻击力增加120,攻击速度增加120,暴击伤害增加120,攻击附带40即死特效。

技能五:噬魂瞬狱杀:不可升级。凝聚万恶之源的黑暗之力,对单个目标释放出如同来自地狱的恐怖一击。瞬间释放,绝对命中,伤害等同普通攻击的500,并附带100即死,并有极高几率彻底毁灭目标的灵魂。

技能六:噬魂杀界:不可升级。万恶之源以自身强大的力量强行闭锁周围3000米空间,让所有目标无处逃离,然后倾力爆发所有的黑暗力量,毁灭所有被封锁的目标。杀伤力等同普通攻击的600,并附带100即死效果,该效果无视免疫即死能力。并有极高几率彻底毁灭目标的灵魂。

技能七:死亡宣告,对目标进行死之语言。目标在进行死之预告后会在一定时间内死亡(具体时间根据双方实力比)该效果无视


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