“什么?!什么东西啊!怎么就……就卡住了啦!噢哟!真的是!……”哲茂不知说什么好。
哲茂盯着他那台老旧笔记本电脑的屏幕,屏幕上显示着一片绝望的白色,整个光标,呈蓝色回旋圈圈状,在屏幕的顶端,淡蓝色的横条中,黑色的字,写着令人无奈地几个字“金属前线(未响应)”。
“什么?你那边卡住了?”思远有些惊奇,接着又有些无奈地说道,“好吧……那……我们这边两人继续游戏咯。”
来看下现在的情况:现在,思远这里,在线的只有两名玩家了,开野牛战斗机的思远,以及开着轻型轰炸机的宏凯。
思远的野牛,在之前的战斗中,已经有些损坏。
而宏凯这边的情况,则有些紧急——之前的两架战斗机,在哲茂卡机掉线之后,就开始一起追着宏凯这架轻型轰炸机不放。
“需要支援,需要支援!需要支援啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”宏凯看了看后面,紧张而焦急地大声喊道。
在宏凯后方的防卫机枪,哒哒哒地像个不停,和宏凯的喊叫声,混杂成吵闹的一片。
“好的,好的!”对讲机那头的思远说道,“正在赶来!”
“好的!……快点啊!!!额啊!……”宏凯声嘶力竭地喊道。
啪啦啪啦几声,后方的子弹,命中了宏凯轻型轰炸机的机翼。
“快啊!……”宏凯一边做着所谓的布朗机动,在座舱内被晃动着,一边向思远大喊求助到。
后方几束拖着光亮的子弹,从宏凯飞机边上,嗖嗖划过。
没过多久,优势一阵噼里啪啦声。
紧随其后的,让宏凯吓得大声惊呼的事发生了——右侧上层机翼上本来就被打得破损的的蒙皮,在这一次的攻击中,突然之间哗啦一声,向后掀去!
机翼上的这一大块蒙皮,只有后方一部分连着机翼的框架结构!
与此同时,宏凯的整架轻型轰炸机,突然失去了平衡,向着机翼损坏的这一侧,倾斜过去。
宏凯慌乱地猛打操纵杆,试图来保持平衡。
然而,整架飞机,吃力地向一边逆时针倾斜过去,然后在损坏的机翼微微向上翘起时,震动了几下,猛地加速,朝着顺时针方向倾斜回去。
紧接着,整架飞机,像是秋季的落叶一般,旋转着向下坠去。
“额啊!”宏凯大声喊着,一边把键盘按得噼里啪啦直响,一边不停地向一边移动着鼠标。
然而,这并没有什么用……
宏凯无奈地按下了0键,按了三秒。
现在,只剩下思远一人,在游戏中孤军奋战了。
思远这边的情况,也好不到哪里去。
思远的飞机在之前,就被打坏了一点。
《金属前线》这款游戏,有着较为“细腻”的游戏机制——当一架飞机有些部件被损坏时,该几种部件,所对应的机动性,就会相对应这些部件的损坏程度,相应地减弱,而某些部件的故障,可能会影响到其他部件,比如说散热部件损坏,就会使发动机过热,而在一定程度上损坏发动机。
同时,在这种机制上,还有着另一些细节——比如说,飞机的机翼蒙皮被一定程度打破后,如果再做一些高强度机动,机翼上该处的蒙皮,会进一步一定程度上损坏。
思远这之前就被打坏的机翼,在进行了一些高强度机动后,又一定程度上,受到了一些损害。
现在,如果在遇到对方的飞机,思远的飞机,已经无法再做高强度机动了——一方面,是因为机身的损伤,本身就会在各种层面,不同程度上降低飞机的机动性,另一方面,则是机身上有着这样的损伤,不适合做各种现在对机身有损伤的机动。
那两架对方的飞机,可以说是闲着也是闲着,现在,朝着思远这边飞来了。
思远一看情况不对,马上调转机头,准备直接逃回机场,进行维修。
思远一边浅俯冲飞行着,一边时不时地有些慌张地回头看看后方。
几束子弹,从后方射来。
思远小心地晃了几下操纵杆,“保守地”进行躲避——他担心过激烈的操作,会导致飞机进一步的损坏。
然而,后方继续有子弹向着这边飞来。
“他们紧紧咬着我不放!”思远紧握着飞机的操纵杆,时不时地回过头去紧张地看看后方。
那两架飞机,依然在大约一公里开外处紧追不舍,并且距离正在缩短着。
突然之间,闪着光亮的子弹,从思远这架“野牛”边划过。
思远立即向左扳动了一下控制杆,操控着飞机,猛地向一侧晃了一下,试图躲避后方的攻击。
然而,只听见突如其来的哗啦一声,飞机的蒙皮,又进一步地损坏了些!
还好,估计对方也是这个游戏的新手玩家——在这种距离上就进行射击的,不是高手,就是新手,而这样的格斗水平,估计八成是新手,再加上不是那么接近的距离,这一束束子弹,并没有打中思远的“野牛”,甚至连擦都没有擦着一下。
当然啦,思远也是个新手,这样,也就谈不上什么水平差距了。
再加上后面有两架对方的战机,即使是新手,也对思远的战斗机有着一定的威胁。
突然之间,一阵急促的“噼里啪啦”声响过,后方不知那架飞机的子弹,打到了思远的“野牛”,吓得思远整个身体一震,同时猛地摇了一下飞行控制杆,整架“野牛”,也像