“这不可能!会不会是后台出错了!”一声惊呼在不算宽敞的办公室里响起。
放在往常,哪怕这个大呼小叫的人是公司里资深的数值策划,手游公司的副总经理吴显也一定会狠狠训斥他一番。
只是这个时候已经没有人在意这个小小的插曲了。
所有人都看着投影上那硕大醒目的一串数据,陷入了近乎死一样的沉寂。
短暂的死寂后是如地底熔岩喷一般的山崩地裂,地动山摇!
所有人都欢呼了起来,哪怕一向是以成熟稳重,不苟言笑形象示人的吴显,都激动得扯下了自己的领带,用力地抓着在空中舞动着。
这个数据实在是太太太惊人了!
游戏上线八小时,六个官方渠道服一共进入1974名玩家,最高在线人数高达14562人!
这远远出了在场所有人的预期!
哪怕是最乐观最乐观的人,在游戏上线前做出的估计也只有单服5oo人而已。
这还是对一整天的估算。
可是现在仅仅只上线了八个小时,单个官方渠道服玩家人数竟然过了ooo人!
这个数据,哪怕是放在那些老牌的游戏工作室里,也是相当的不错了。
不是每一款游戏都叫《王者荣耀》,也不是每个游戏工作室后面都有一个叫做腾讯的爸爸在支撑着他们。
而且更为惊人的数据还在后头,八小时,六个官方渠道服,总流水竟然高达176万!
这可是176万啊!
平均下来每个官方渠道服的流水都高达近o万!
要知道一个服务器所有杂七杂八的费用加起来,成本也就这么多了。
也就是说,不过短短8个小时,他们就已经把服务器的全部成本收了回来,之后所有的流水就都是毛利润了!
要是这些服务器之后每天都能有这个流水额度,简单的176o,那一个月下来利润就高达1584o万!
四舍五入那就是两个亿啊!
两个亿什么概念,如今的小银行网点,每天的现金量不过是五十万到一百万这个区间。
也就是说哪怕你去抢银行,运气好的话,也得马不停蹄抢上两百多家,才能搞到这么钱。
当然这只是开玩笑,不过也足以说明这个金额的恐怖程度,一个服务器的流水也不会像是这样简单的线性推算。
在峰值过后,后续一般都会逐渐下滑,只有通过各种骗氪活动才能拉起来。
那个时候考验的就是狗策划们的能力了。
但是这个成绩已经恐怖到丧心病狂了,哪怕在场的很多人都已经在游戏行业打拼多年,像这样的爆款,不要说推出了,就连做梦都没有敢做到过。
如果把这个成绩公布出去,足够让绝大多数的业内人士惊为天人,嫉妒到面容扭曲。
尤其是那高达2的付费渗透率,可以说是傲视群雄!
所谓的付费渗透率就是说每一百个玩家当中就有2个人选择付费。
周昆其实还是稍微克制了一点,如果他愿意的话,不要说2,9他都刷的出来。
只要有钱,一切皆有可能。
只是那个时候,哪怕是傻子也都知道这个数据有猫腻了。
2的付费渗透率虽然恐怖,但还不至于到匪夷所思让人难以置信,市面上比这个高的游戏还是有好几款的。
至于人均87元的充值额度,对于一个类型的手游来说,也属于可以接受范围内的爆款数据。
因为采用的都是真人真机的刷量刷充值模式,所有的数据都非常的真实可靠,在后台看来也是一切正常。
毕竟,从一个正常人的角度来讲,没有人会选择花费如此大的代价和精力,只是为了给一款游戏刷流水。
哪怕是洗钱,也没有这种洗法的啊!
手游公司都是自己的了,大不了后台改改数据就好,何必花费这么大功夫绕一个弯来搞自充值。
这中间产生的消耗,可都是白花花的银子。
别看今天八个小时时间,流水高达176万,为了弄出这些流水,花费的成本就不会低于5o万!
刷的越多,亏的越多,别说家里有矿了,就算家里种的是人民币,都不敢这么玩!
只有傻子才会做这种吃力不讨好的赔本买卖。
像那些上市了的游戏公司,哪个不玩自充值这一套,他们可都是直接光明正大的调数据。
反正后台的数据也不会对投资者公布,只需要把对赌协议完成捞到自己的那一笔钱就好。
之后有很多种财技手段来调节报表,把虚增的那一大笔利润用各种名目摊销到之后的报表上去。
所以在场的人都觉得可能真的是苦尽甘来,自己家的游戏踩了狗屎运,一下子戳中了市场的g点,成为了级爆款。
没有人往这数据是刷出来的方面想。
哪怕再挑剔再谨慎的人也只会觉得会不会是后台的数据出错了,
因为这根本就不符合常识!
天底下哪里会有这样的人,用这种丧心病狂的方式来刷流水。
周昆对此只是淡淡一笑,一切都按他安排的剧本完美的上演着。
谁说游戏这个行业不是有钱就能成功的?
如果不成功,那只能说明你还不够有钱。
这个时候王峰对周昆的气度和城府已经佩服的五体投地了。
手下多出这么一个恐怖体量的现金奶牛,还是这么一副云淡风轻的样子。
哪怕这些服务器未来一个月的流水没有15个亿那么多,就算打个对折,75oo万,也是