只不过,盾矛兵防守重于进攻。两支盾矛兵部队作战,注定会陷入僵持之中——就好像现在这样,黑暗精灵,人类,大地精。两支军队三个种族喊杀声震天。
一线部队都列阵盾墙,护住自己的同时用长矛猛戳对方。或者寻找对方破绽伺机而动。同时半空中标枪,弓箭弩矢乱飞。夹杂在方阵中的散兵射手们拼命抛射,将这些标枪、弓箭和弩矢投过己方兵士头顶,沿着抛物线落入敌军阵营中,掀起一阵阵血雨腥风。
卡提尔人,黑暗精灵与大地精就这样,以近乎相同的战术拼命对战。他们都努力维持着阵型的完整,一名士兵倒下去,身后立刻有另一名士兵替补。而盾矛手也没有穿凿、撕裂阵型的能力。所以双方就这样打了半天。最前线双方兵士死伤也不少,尸骸已经垒起了两三层,而阵线却几乎没有向前或者向后挪动一点。
“该死——对方阵列两侧还是营垒。骑兵无法迂回过去,而且对方也没有忘了在营垒上放几个人,想要派步兵奇袭也不可能——难不成要孤放弃前线后退,让出一块余地来么?可是撤退容易,万一演变成溃退又怎么办?在第一线被黏住了的兵士们难道要全都放弃掉么?!”
眼看着这一场战斗打成了焦灼的态势,莱昂心中焦急,几个念头升起,随即落下。
在这样特定的条件环境下,双方的战争几乎演变成了数千年前古典时代,最传统的方阵战一样,没有任何其他兵种参与支持,单独靠着方阵兵与其辅助散兵作战,比拼兵员素质、士气与坚韧程度。这样的战争残酷而有序,死亡率高而效率低下。莱昂对此极为不满。
他更倾向于进攻战术,更倾向如雷霆闪电一样,烈火疾风一般迅速而猛烈地在第一时间摧枯拉朽的解决他的对手——但是现在不行,现在,这场战役明显没办法这么打!因为没有侧翼,没有侧翼!对方的两翼被营垒护住,根本无法从那两个方向发动攻击!
莱昂感觉他就好像是受阻温泉关的波斯皇帝薛西斯一样,明明有的是底牌,却因为地形缘故无法施展开来,不要说有多憋屈了。
“不过幸好,我没有办法,对方也没有。”于是莱昂不得不这样的安慰自己——但是,他想错了!他没有办法,黑暗精灵却有!他们的底牌,就在这个时候亮出来!
战局陷入胶着之后,黑暗精灵女王埃雷菈同样觉得不满,随即下达命令,出动了另外一支亚龙兽部队——随着她的命令传达下去,黑暗精灵阵列两侧,一批巨蜥以足底吸盘吸着木墙,与地面呈九十度角快速前进,而后毫无阻碍的爬到了营垒外面完成集结!
这一批兵士,就在格瑞布罗德军队一方完全想不到的死角处冒了出来,给这场战役增添了巨大的变数!