好在它已经达到目标,乾风也并不在意。后方浪海剑划过大气,以不到一米的差距闪开了护驾的两口飞剑,轻松地点开了已经是强弩之末的第五件防御灵宝,顺利着力在了御星天本体之上——
梅花八弄!
水系飞剑“浪海”,结合着飘逸的霜剑法,虽没有附上任何剑诀,但那轨迹仍给予观者以美感。不过正受着这攻击的御星天或许并不会这么认为——作为防御薄弱的玩家,他抵抗的时间甚至比不得刚才那道黑幕,浪海剑不过在空中挥出两道花瓣,便已成功将这家伙斩杀于剑下。
系统:你击杀了玩家“御星天”。
御星天在一轮爆发之下化光而去,这却并不代表事情完结。根本没空管顾这个显有不少好东西的家伙到底爆出了什么,更加懒得管因为主动击杀了仙魔值为正的玩家而减少的仙魔值。乾风迅速将远离己身的灵宝飞剑召回,随时准备继续战斗。
虽以飞剑的速度,前后也只攻击了两下,但显另外三个玩家的反应也不慢,毕竟他们应该都开着队伍语音,在乾风第一lún_gōng击击破御星天四件灵宝的时候,就知道事情不对,一个个就向着乾风冲了过来,随时准备对队友进行支援。而与之前菱儿技能之中显示的一样,这几人的飞行速度并不能算快,至少在乾风击杀御星天之时,还没有成功将他纳入攻击范围。
跟萧晋战斗的人,绝不会指望萧晋会因为他没有那么多禁咒,就不动用禁咒。跟拥有神器的玩家战斗之时,也不会觉得对方会因为自己没有神器,而换成一件属性较差的武器。跟技术、意识都高得恐怖的高端玩家战斗之时,更不会指望对方会因为自己技术不如他,而只采取简单的攻防手段。公平只是一种外表鲜艳的手段,并不存在符合它表面定义上意味的公平——因为绝对意义上的公平比试,是绝对不可能产生胜负的。
同样地,御星天一方人数足有四人之多,乾风也从来没指望过对方会二对二与他们“公平”一战。御星天遣开伙伴独自对付乾风,也只是因为他不清楚乾风真正实力,因而衍生的大意,而非因什么公平。了解这一点的乾风,在击杀御星天之后毫不意外地看着沙盘上三个迅速接近的光点,飞到菱儿的前方,同时三剑一宝再度发出进攻。
伤其十指不如断其一指,除非能保证全面将对方压制,不乾风也懂得集中攻击的道理。因此,这三剑一宝并没有分散开来,而是都集中攻向了一位玩家。至于目标则是随便选的,毕竟乾风到现在都还是不知道对面究竟是个什么来路,自没法判断谁的威胁最大。
这个玩家见到乾风攻来,也将自己的灵宝飞剑都催运了出来。他的灵宝暂时还没看出什么特别之处,不过飞剑还真是相当之多,估计是类似九羽剑的九口一套,那剑光流转起来,居足足有十八道之多。不过他毕竟不是乾风,除了御剑以外没有其他飞行方法,因此有九道剑光还是得踩在脚下,只是另外九道向乾风斩来。
另外两个玩家这会儿知道了乾风的实力,自也都不敢保持之前那种随意淡的态度了,一个个也都是把灵宝飞剑驱使出来,一副严阵以待的架势。这三人不愧是一队人,灵宝还没什么,飞剑居都一样是比较少见的九口成套,每人两套,恐怕是相同的任务产出的。虽他们都没携带飞行灵宝,因此都只有一套能够出手攻击乾风,不过三九二十七,这么多道剑光当头斩来,还真是极具威势。
好在这几套飞剑虽数量相当多,其阶级却大概并不高,攻击速度比不得乾风的几口飞剑,加之后者又是先手,因此就当先靠近了对方。那位玩家的五件灵宝这时候终于展现出了它们的作用——居又是五件防御灵宝。
“怕死四人组?这着装真是统一……”乾风实在是相当无语,不过也没有别的方法,还是只有硬着头皮催运飞剑灵宝迎上,希望这家伙的闪避功夫比之前的御星天略微差些。
大概是幸运女神保佑,又或者是像御星天那样技术卓越的玩家实在不多,这个家伙并没有办法闪开三口八阶飞剑、一件九阶仙宝的快速攻击,居是一下也没有落空,尽数打在了他的身上。不过那玩家的防御灵宝可能比御星天的还要好上一些,乾风整整一lún_gōng击打中,也只是堪堪破掉四件防御灵宝,没能够奏全功。
这个时候,威势惊人的二十七道剑光也已杀到。乾风风砾剑已经出手,阴阳速行幡也就没办法发挥效果,光凭千彩羽翼的话,就算这二十七口飞剑的攻击速度比较慢,也是没办法闪开的,因此就干脆硬吃。不过毕竟还是要护住后方的菱儿,乾风便将两大屏障释放了出来。反正现在还是远程攻击,也不需要移动位置。
盾切!
有御星天这个前车之鉴,乾风也不敢大意了,唯恐有什么意外,因此还是以碧灵剑布下了最后一道防御。就算这些飞剑攻击力惊人,盾切再阻拦这么一下,也足够给他后续反应的时间了。
“咦……这?”不知道是不是错觉,乾风总觉得自己长剑横切的时候似乎有一种滞涩的感觉。虽他的确是在两大屏障的包围之中,不过组成这屏障的元素都在他的掌控之中,理应不会对他的其他技能产生影响才是。
“嗤!”
不过这个时候,也没有空当去关注这个问题了。