这样想着,温德顺手在一张纸上写下了备忘。
猎人公会的任务是有报酬的,但当对象是猎团为主体时,通常还会发生内部的二次分配。
废土这边的摊子目前铺的有点大,光靠猎团自负盈亏都很难,更别说进行发展了。温德前段时间犹豫了几天,最终还是决定靠能力给与帮助及支援。
基础的生活无忧,是温德在招揽关三娘她们是保证的,他不准备食言。
同时未必没有“高薪养廉”的心思,给关三娘她们开出的“工资”无论是在废土还是古武都是标准以上的。
而除了基本工资外,温德还准备进行“绩效奖金”。
不过这个不是实物,而是故乡游戏里常见的“dkp”积分。
它的算法目前还需要根据实际情况进行细分,但用途却是早已经确定了。
就是温德用能力给予额外的奖励及帮助。
——因为顾三娘她们这批人数量过多的缘故,温德目前做不到给与人手一个系统面板。他的源力池没有那么多源力可供使用……但分出一个系统来,把它做成某个类型的特化,却应该是努努力能够办到事情。
温德打算把这个特化系统称为“奖励兑换机”,在根据地那边忙碌了一段时间后,也算弄出来个雏形。
现阶段它的表现形象有些类似于自动售货机,能够提供物品兑换,以次数或时间为单位的副本开启,以及快速疗伤等功能。
初步测试也算能够运行,但仍需要时间及更多测试来确定与优化。
现在阶段它的服务对象以关三娘她们为主,但不排除扩大人群的可能。
事实上除了卡特琳娜外,安娜也是温德选定的对象。这姑娘在被温德救下后,一直表现都不错,虽然有些争宠的表现……但也算尽心与忠诚,所以在给她压担子前,温德觉得应该给予一些奖励。
……就当是临时工转正了……
虽然安娜些非战斗成员暂时只能算是被保护的对象,但长久来看发展所需的教师、工人等人手都是要从这些人中培养的。
温德就打算让安娜她们集中行动起来,挖掘长处进行学习。
作为指定的队长,安娜既要以身作则成为表率,还要对同伴进行管理督促,以及尽可能的招募人手扩大组织数量……
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