怎么打斗打不死,虽然这种说法有些夸张的成分蕴含在其中,但变态的不死能力是肯定有的,不然不可能空穴来风,无风起浪。
噬者的行踪在之前的战斗中暴露了,索性他不再隐藏,向用直捣狂龙的方式进入阿兹曼的总据点。
可是就在他临近那座巨大骨垒还有三四公里位置的时候,像是无形中触动某种机关。
荒芜凄凉的场地,零散分布着用骨堆搭建的墓碑,噬者踏入这片领域后,地面猝然剧烈的晃动起来,那些由骨堆搭建的坟墓自动开裂,先是狰狞的骨爪从坟墓中探出,随之一头头形态各异的骷髅奴仆从底层爬出。
咯哒哒哒……
骨奴不会说话,骨齿相撞发出敲打木鱼似的声音。它们大致分为三种,第一种是最普通低等的白色骨奴,成为白骨奴。第二种是蓝骨奴,它们相比较于低级的白骨奴,身上发生不小的变异,比如说小臂部位演化出骨刃,手上拿着一把造型奇怪的骨质弯刀,骸体比瘦小的白骨奴更加的丰满壮实。
至于最后的嗜血骨奴,它们骸体比蓝骨奴更加的完美,猩红的骨块组成的铠甲几乎覆盖住它们的全身,看上去威慑力十足。
嗜血骨奴从曾爬出来,犹如骑士般,甚至背后挂着一条黑色的破烂披风。
它们手里拿的武器与众不同,基础原型跟圣堂的骑士剑很像,但有区别之处在于它手持的武器更加黑暗。
骨奴们从坟墓中爬出来后,咯哒哒哒地发出络绎不绝的声响,它们抖动身体,晃掉骸体上粘带的泥土,然后一致把注意力转向噬者。
骨奴空洞的眼眶里闪动森然火焰,低等白骨奴眼眶里的火焰最飘渺,是幽绿色的。蓝骨奴是暗蓝色,火焰比白骨奴更加凝实几分,而嗜血骨奴,它眼眶则闪动金光,更像是一双眼眸。
嗜血骨奴按兵不动,出来后静静的站在原地,闪动金眸紧盯噬者,给人一种观察猎物的感觉。
沉睡地下几十甚至上百年,使它们身体上的阴怨淤积到了一定程度,嗜血骨奴生前无不是强者,死后在阿兹曼的召唤下苏醒,它们虽说记忆已经散去,但仍保留一定的智慧,对事物的判断力。
侵犯它地盘的敌人很危险,嗜血骨奴潜意识回馈给它的判断很正确,所以在这种情况下,未敢鲁莽的出击。
白骨奴和蓝骨奴没有嗜血骨奴的判断力,或者说连最简单的思维都在死亡后,伴随生命一起消散。它们只知道杀戮,把任何入侵领地、打扰它们沉眠的生物视为敌人,统统杀死。
骨奴是被阿兹曼用手段召唤复苏的,但以它的能力根本做不到控制这么多骨奴。特别是嗜血骨奴,阿兹曼的能力控制它们会很吃力,且效率不大。
所以平常时期骨奴都处于沉睡阶段,在非必要时期,充当尸骨魇域的被动守护者。
骨奴的移动速度普遍要比低级尸傀快许多,大概是了舍去ròu_tǐ负担吧。
噬者心底很疑惑,这群骨奴没有心脏没有大脑,生物系统根本不足以支持它们移动,它们到底是怎么复苏的?
它们的攻击力又是怎么来的?是从阿兹曼身体抽去,还是本身在地下长眠的过程中后天衍变出的能力……
白骨奴移动速度很快,但力量实际上没有尸傀那么强大,它们举起手里的破烂的骨刃或骨椎杀向噬者,气势凶残。
荒凉的地域,四周到处是坟墓,无数的骷髅一个接一个不停的破土而出,阴风拂过,不时有怪鸟凄鸣,场面极其吓人。假如是胆小的生命身临此处,特别是那些相信鬼神的,面对骨奴的攻击,别说是反击了,恐怕吓得掉头跑的力气都没有。
十几只骨奴同时袭杀而来,给人带来的视觉冲击非常强烈,就像是无尽的骷髅军团把你团团包围一样,使人下意识升起逃不掉的心理。
相对普通人而言画面确实很恐怖,然而和之前的尸傀和外界的鬼种比较起来,视觉上还是略差几筹。
这些所谓的鬼种、不死族,其实并不是像故事里的那样不可战胜。虽说本性差不多,都是喜欢吃人杀人的怪物,可在真正强者的眼里,它们只不过是长相丑陋点的生物而已。
噬者控制能量的运转浑身一震,以他为中心形成一圈气波,把周遭从地上跃起,朝他劈砍来的骨奴统统掀飞。
他掌心火焰涌动,手里凝聚出一柄赤金色的长枪。枪体表面有繁杂的奇怪纹路,枪首则成螺旋状,看上去威势逼人。
赤金长枪在空中划过一道漂亮的弧度,焰波扫动,将掀飞的骨奴霎那击溃。低等的白骨奴只要身躯沾染火焰,无不烧成灰烬。
这就是噬者恒星级能量的霸道,比寻常的火元素还具破坏性,若非机缘巧合之下得到战争晶核还有找到寒泉,他无论如何也得不到这股力量。
让噬者略感讶异的是比白骨奴高一级的蓝骨奴,它们躯干承受能力比白骨奴高上不止一筹,所以接触焰波后仅仅击散,并未烧成灰烬。
既然不死,接下来它们就展现出自身强大的自愈能力,零落在地上的骸骨迅速的聚合,凑成一具新的骨奴重新返回战场,提起弯刀继续和噬者搏杀。
于此同时在场外观察已久的嗜血骨奴也加入战场,它们的攻击不想其它骨奴那样仅仅简单粗暴的劈砍,毫无招数可言,嗜血骨奴所做出的每次攻击,都有属于它们自己的套路,蕴含着生前的技巧和习惯。
嗜血骨奴特别凶猛,一头足以