时间迈入九月,《棋魂》引发的热潮没有消失,然而一件更重要的事情暂时把媒体的目光吸引了过去——《口袋妖怪2》正式在全国大规模的销售。
这款在嘉年华期间爆出的新游戏大受欢迎,之前一个月的时间里,吸引了大量游客跑到漫画岛抢购,甚至还诞生了一批代购热潮,它的正式发售自然也是备受瞩目。
几天,各地的媒体就开始自主为它进行了。
《口袋妖怪2》的游戏模式和前作没有很大区别,这点很让人诟病。然而另一方面,这点也同样受到很多老玩家的喜欢,相似的模式就代表了同样完美的可玩性,《口袋妖怪》最吸引人的是收集精灵这一要素。
《口袋妖怪2》的精灵和前作完全,光凭这点,就让玩家们很激动了。这股激动可以从购买的热情中看到,游戏正式发售后,各地购买的玩家就如同潮水一般,《凤凰公司》在发售当天狂揽上亿华夏币,让一群游戏厂商羡慕妒忌恨。
“卧槽,这他妈是在抢钱啊!”
“奇了个怪了,凤凰公司到底是漫画公司还是游戏公司啊?”
“光是《口袋妖怪2》这一款游戏就比得上很多游戏厂商几年的收入了,整个系列如果做起来,价值更是无法预料,它可以让凤凰公司转型成为游戏公司了!”
“何惜可以改名叫掌机游戏毁灭者了!”
“不对……他应该改名叫掌机游戏的救世主!”
一时间,游戏界对何惜是又恨又爱。恨的是他的《口袋妖怪》把掌机游戏的影响力发挥到了致,现如今几乎每部掌机里面都缺少不了《口袋妖怪》,而新掌机更是以自带这款游戏为荣。
何惜的这个系列游戏俨然已经成了华夏掌机的霸主。剩下所有厂家都得在他的阴影下活着、甚至于排名第二和第的两款游戏的销量加起来,还不及《口袋妖怪》两款游戏的十分之一。
爱的是何惜的《口袋妖怪》提升了整个掌机游戏的市场,两年来,因为这款游戏,华夏掌机的销售增幅成倍上涨。掌机市场已经有了数亿规模,庞大的市场带来的庞大商机,也让很多游戏厂商吃到了甜头。
如今凤凰公司再次推出《口袋妖怪2》,可想而知,它又可以带动掌机几年的高速增长趋势,这让很多对掌机游戏不屑一顾的厂商们也耐不住了——《口袋妖怪2》能成功。那以后《口袋妖怪3》、《口袋妖怪4》呢?
这个系列的游戏开发成本并不高,傻瓜都能看出来,凤凰公司肯定会继续制作这个系列的游戏。依靠《c物小精灵》动画超高的人气、以及不断更新换代的精灵,这个系列的后劲十足、潜力巨*大。
甚至可以直白一点说,《口袋妖怪》赚起钱来就跟白捡一样……
这不止让游戏界。其他各行各业的人都是羡慕妒忌恨,可是再羡慕又如何?《口袋妖怪》的牌已经建立了起来,有本事他们也建立相似的牌!
这可能吗?《口袋妖怪》火爆的一大前提是动画的高人气,光是这点,就能让分之九十九的人退却,更别提游戏本身的确也充满魅力,可玩性很高。
世界上可能除了何惜,再也没有人能够模仿《口袋妖怪》的成功了——事实或许也不尽然。至少有人是不信邪的了。
《口袋妖怪2》在社会上引发的剧烈反响在中夏公司也掀起了一阵讨论,中夏此前从未想过在游戏上进军,然而此时换了新的负责人。收集了《口袋妖怪2》的资料,突然有天把它抛到了公司的股东会上。
“我觉得我们可以去做游戏。”
他这么说着,然后把《口袋妖怪》为凤凰公司带来的价值说得一清二楚,事实上这款游戏和《c物小精灵》动画是相辅相成的东西,它因为动画而火爆、但动画同样也因为游戏而热门。
董鼎并非是凭借冲动而决定去做游戏,他有充足的理由。而且手上也有能够使用的宝贝——《火焰少年》的游戏版权。
“我们正在寻找能够超越《名侦探柯南》的长篇动画,然而再找一部这样的动画何其艰难。既然如此,何不尝试着让《火焰少年》更上一层楼?”
“《名侦探柯南》的题材限制它不可能制作游戏。然而《火焰少年》可以,我们未必不能制造出超越《口袋妖怪》的新游戏。《火焰少年》的故事显然比《c物小精灵》更适合做成游戏,而且还是大型网游!”
大型网游,这是董鼎寻找到的他们最大的优势。《火焰少年》的故事不是收服精灵、也不是推理破案,而是彻底的少年战斗动画,背景又是古代,这是天然武侠网游的模版。
至今为止,华夏最热门的游戏时常依然是网游市场,而网游中最受欢迎的就是武侠风格的网游,这个市场简直是为《火焰少年》量身定做,中夏如果不去使用着实。
而且一旦成功,《火焰少年》的动画就能借助游戏而进一步提升影响力,很有希望能够超越《名侦探柯南》。
“这个……想法是不错,可是制作网游需要很长的时间和精力,我们本来就没有多大的时间,如果还把精力放在新业务上,这岂不是自断双臂?”
然而中夏的股东会讨论过后,股东们显然并不看好这个想法。先不论一个大型网游的制作周期,目前为止中夏也应该抓住时间,全力发展动画,这个时候分心去做游戏显然不是个好。
董鼎自然明白这点,但他早有准备:“我们不用自己制作游戏,