“唐总,魏部长,龚部长,黄部长以及各位同事,当今环境下的手游产品中,其实休闲类的游戏并不受欢迎,不过为了公司的计划,我进了最大的努力,对自己进行的策划的游戏通过详细解剖,希望能够以此来植入广告。
久久看是一款拼图休闲类游戏,通过趣味图片的拼凑,以此来过得更多金币,用金币来解锁下一关卡,另外设置钻石,来购买道具,而钻石是用华国币进行购买,所以说这款游戏的主要盈利方式还是靠钻石,大致情况就是这样。”
现场都是内行人员,几句话便能够清晰了解整个游戏构成,听完这些话,我也就不客气的提出自己的想法:“万伟恒策划师说完了,那我现在就由我来说说吧。”
“好!”
“欢迎唐总讲话!”
“啪啪啪————”
起哄叫好的声音此起彼伏,轻轻摇了摇头,微微一笑,我道:“呵呵,主要是还是想让你们改变,正如万伟恒说的那样,国内的手游休闲游戏并不景气,市场大众已经出现厌恶的内心,我们还要执意做这种情况,那就不得不说,是一件非常糟糕的事情。
但是现在的情况来说吧,既然公司投资了这款游戏,有这种想法,那就做好这款游戏,不过在这种游戏的时候,我们能不能不用老套路,游戏套路得适当的改变一下,那么你们想一下,一个市场上那么多一样的游戏是不是会出现审美疲劳,那么我们开发新的规则游戏。
至于销售模式,换个方式,更为简单,目前支付手段单一,通过短信和银行卡支付,毕竟是一短板,所以大家应该明白,需要在这种小额支付上打下功夫,另外再说游戏本身,我看可以加入对战,别忘了,我们的母公司是滕科,他是个庞大的社交软件帝国,坐拥七亿用户。
依托于这两大社交软件,实现盈利,是非常简单的,消费者对于游戏本身存在着审美疲劳,那是因为游戏模式太单一,换个游戏模式,比如加入相应的对战模式,既然我们植入了相应的消费者群体开发的游戏,所以我们就需要去寻找让他们能够消遣的方式。
比如对战模式,1v1对战模式,就是一个人和一个人的对局模式,而且可以利用我们的游戏软件实现交流,工会等等设施,开启这些东西,都是需要华国币,另外植入广告方面呢,也是非常大的一笔收入,如果说在滕科旗下的社交软件植入广告,这费用肯定是非常昂贵的。
那引流的游戏软件呢?我们引入了这两大社交软件的用户,我们为什么不在自己的软件上进行广告呢,我们也是有流量的,依托与社交软件进行的,这一切都是可以实现的,再说游戏方面,我觉得我们可以开发一款益智类游戏。
在我发现,华国缺少一种对弈游戏,在我这里,有一个游戏创意,就非常适合在当今的趋势下发行,我把这个游戏创意交给你,希望你能够做出来,另外国庆假期之后的,游戏发布会上,你也可以代表你的游戏开发团队登上滕科东海分部的发布会舞台上,实现自己的演讲梦。”
我简单的几句话彻底让现场所以沸腾了,这是一个全新的游戏模式,一个从未有过的游戏概念和消费模式,这种计划他们想都没想过,现在却出现在我的口中,无异于用震惊来形容。