所以这也是美国政府并不阻挠尼克.安德森向中国进行技术扩散的另外一个最直接的原因,他对于自己的公司非常有信心,而这些公司也希望中国能够培养出来一个技术市场。届时他们将借助自己的优秀的产品在中国市场上大杀特杀,至少苹果和谷歌、微软三方都对于中国市场的前景充满信心。
而中国政府指定了中科院微电子研究所作为主体和潘多拉公司进行对接合作,双方合作的实验室的主体就是微电子研究院。该所在硬件反向破解潘多拉的技术上已经领先一步,初步完成了技术积累,因此在和潘多拉公司进行合作的时候能够达到事半功倍的效果,同时中央又制定了若干军功企业和微电子所对接研究工业生产的问题。实际上,按照潘多拉的模块化设计,难点根本就不在于主要的零部件,而在整体设计的实现和软件上,在软件上真的是中国方面极大的一块短板,他们完全不能够使用潘多拉的已有的成果,必须独立设计自己的软件系统,在此基础上,更大规模的配套系统。中国的战场信息化系统要在此基础上建立起来。可以说,从一开始微电子所的任务就重得不像话,它即便是有心,也没有精力将授权的潘多拉技术进行民营化。
而尼克安德森已经选好了自己的民间合作伙伴,华为公司成为了最主要的候选人,谷歌为了拓展安卓的市场,将自己的系统框架开源开放,华为即将利用这个系统框架大显身手。同时他自己在硬件上积累的能力也是潘多拉看好他的前提,因为安卓、ios和微软签署的技术授权的互惠条件。潘多拉也适时地宣布了自己的软件升级,下载软件升级之后的潘多拉头盔可以实现对三大系统的反向连接和反向控制,也就是说他们能够利用潘多拉头盔的视觉界面通过种种操作控制自己的三大系统的手机、iphone、ipad和电脑,并且通过头盔内置的麦克和耳机接打电话、进行网络聊天、上网、看电影等等。
潘多拉已经宣布了下一步的软件发展方向,将通过软件优化等功能,实现视觉效果3d转化。即便是电脑网页也将进行某种优化,使得文字图片看起来更加舒服,网络视屏效果即便是比不上潘多拉格式,也要能够达到3d的效果,当然。这只是一个宣扬的方向。不过已经足够让很多人感到震惊了。
《阿凡达》这部电影让很多人懂得,在电脑上面看电影与在电影院里面看电影完全不同,从而提升了电影院的观影感受和在电影院里看电影的消费倾向,现在,潘多拉头盔和所谓的潘多拉格式似乎又极大地提升了电影的剩余价值,它直接把电影变成了亲身体验一般的冒险。极大地增加了电影的附加价值,让很多人觉得通过潘多拉头盔看电影就好像是体验哆啦a梦的梦境体验机一样。
而且,不止一个人看出来了潘多拉公司未来的发展方向,这种身临其境的体验感最好的发展方向就是游戏类,大家通过种种渠道愕然地发现,尼克.安德森本人似乎很早就进行了这种布局,他在几大游戏公司都有股份,他的合作伙伴春日公司虽然在游戏界名声不彰,但是和日本的游戏公司关系良好,手上握有好多经典游戏的改编版权,同时也网罗了大量acg人士,特别是著名的蘑菇、武内等人,他们的公司就是春日控制的子公司。型月世界虽然说起来小众,但是也有一帮脑残粉,加上和索尼等公司复杂的合作关系,一旦潘多拉公司进军游戏界,似乎完全不存在阻力,反而享有大量的资源。微软所宣传的潘多拉技术和xbox的结合,从某种意义上讲,不过是一个噱头罢了。大概是微软也意识到了这个问题,加快了游戏的开发进度,宣布在年底之前就会拿出成熟的产品出来。这种各方大佬纷纷砸钱希望自己能够在这个领域先抢得一杯羹的行为从某种意义上讲也拉动了世界经济的发展,美国政府已经开始宣布经济正在企稳回升了。
与此同时,中国方面陷入了某种莫名的焦灼的状态,即便是手上拿着各种便利,但是官僚们的心思似乎完全放不到以经济建设为中心的工作上来。一方面,中科院的技术吸收和转化工作进展缓慢,当然,不止是官方,就连授权的民营公司,华为和中兴也有某种捉襟见肘的窘迫,他们大肆扩展和业务拓展受到了外界某种天然的抵制和自身内部资本的限制,同时潘多拉公司西南地区的生产线,继续缓慢地补充着国内对于潘多拉头盔的**需求。同时,尼克.安德森的潘多拉公司、哥伦比亚影业和中影集团达成了协议,将会在中国电影潘多拉格式化这个项目上进行长期合作,因为不仅仅是头盔硬件,在电影内容上,国内市场同样嗷嗷待哺。韩董事长很为自己在这方面取得成就而感到高兴,当然,更高兴的是尼克.安德森,要知道目前为止,市场上根本做不到对于潘多拉格式电影的破解和复制,这就意味着世界上所卖出去的每一份潘多拉格式电影都是正版,尼克.安德森都可以凭此抽成,当然,中影集团所能够获得的利益同样巨大,作为国有企业,他们也同样因为盗版问题损失惨重。在签订了合同之后,韩董事长甚至非常在意地问尼克.安德森是否能够保证潘多拉格式的安全,避免盗版的流出。
“您放心吧,”尼克.安德森