那是一些刮擦或者拖曳留下的划痕,带着若无人工干预就会在短期顽强留存的锐利。这些痕迹通往的方向固然会偏离主路,但由于与现在观察到的许多细节有关,于是便值得前往一看。
沿着一条岔路就能通往简单的垃圾堆放处,主要堆放着先前由于不确定是否安全而被击毁的工程残骸。这些东西都是作为大件不可燃垃圾而集中至此的,安置它们的位置距离主路并没有太远。
放在这里主要是为了省劲,当然还有保密的缘故。
不然只要将它们丢到地表就能腾出一部分暗河空间,立刻就能对这里及后续的岩洞进行休整了。不过若是拖过黑门再丢弃也不是不行,但那里现在正在涌入大量的人员及物资,暂时还没有向相反方向输送物质的计划。
既然两边都走不通就只好就地安置,找个不大不小的地底岔道丢进去便是。黑门那边的人流物流也不能总是向这里输送个不停,只要在流速减缓后就可以调整方向。到时也可以反向再流动一阵子,其中也会包括这些大件垃圾的顺带拖运。
至于是回收冶炼再造还是就地丢海里都指不定,那该是物资计划部门要考虑的事情。但这里眼下已经成了怪异入侵者的游乐场,它也是好不容易碰上一处没有监控又有许多新鲜的地方,当然得在其中花点时间转一转。
不过在这里却与在河青城中有所不同,大型复杂机器里总是有着许多精密复杂部件,仅是伸出许多眼睛进行观看都不够用。它便需要进行更为贴近的观察,所以得稍稍对自己的身躯再做一些改变。
首先就是将自己骤然向左右撑开,有限的物质便被扯成了一张薄薄的大布。原本可以随意变化的透明度就再也变得不重要了,因为拉到这么个程度就会显得有些半透明,足以看到后面被其遮挡的部分景象。
撑开的面积总得有个限度,等到足够大以后才会向前一扑倒,很轻松就将面前的车辆残骸覆盖了起来。待其包裹上去以后又会快速收紧缩小,几乎能将每一处都紧紧地相贴合,完全不放过那上面的每一个部件。
几个呼吸后就再也看不见外来者的更多迹象了,就仿佛是融入了这堆大件垃圾一般。但其正在进行的却是大量的读取工作,从物质成分到结构用途都没有放过。
只是在进行到某些地方时却有会会无法继续,仿佛是哪里出了重要差错,以至于没法搭建起正确使用的模型。所以没过多久它便撤离覆盖的物体,其身形也再次出现在原来站立的地方。
其实只要细想一下就不难理解发生了什么:这些工程机械都是已经被炮弹击中过、被烈火焚烧过、被后续回收部队拆解过的,本身就已变成了非常不完整的零散架子。
故而很多关键部位都已经由于各种原因有所缺失,就是一些金属构件也出现了明显变形。所以哪怕是被全面读取了数据也所得有限,非要模拟的话也只能具现出一台残破的遗骸。
这东西已经失去了使用的价值,不然原来的主人们也不会将它们弃置在这里。除了挡道占地外就只能等待回收或丢弃,而且还不知那搬运的力量到底会在什么时候到来。
这怪物先前在河青城中还能复制各种简单之物的外形,但刚刚所附身过的工程车却要复杂太多,而且也缺失了太多。故而在它的身体上也没法浮现出一辆完整的工程设备,只能是将许多零散的部件单独模拟出来。
于是就在其身上出现了许许多多的按钮、线路、元件和其他种种不同的部件。这些东西都显出一副遭到毁容的变形暗淡之色,大概将其本体上的烟灰擦去就会是这副模样了。
不过这样的做法似乎是越来越费劲,因为它在身上浮现出外物的速度已经不如先前。一台高科技设备再是被烧过也会非常复杂,那可是由许许多多数不清的不同配件组装起来的。
要在短时间内都看过一遍就已经很神奇,再要挨个模拟出来也同样是很神奇的。
但也不知这怪异之物到底是为了什么原因来到此地,也不知它到底是为何会对各种新接触到的事物感兴趣。非要来这边做这么多辛苦的事情似乎很不必要,但它还就是一直坚持做到了现在。
整个工程队的车辆设备一共有四种,只有互相配合才能发挥出各自的专长。除了较小的型号已被烧得设计师都认不出来了,还有另外两种工程车也被其一一扑上去做研究。
但或许是因为这些东西都非常复杂精细的缘故,硬要全部模拟下来就会造成太多的消耗。以至于就连这怪物也没法继续保持正常的行动,举手投足间的挪动都在一并变慢,仿佛是陷入缺粮缺水困境中的可怜饥民。
这种事情看上去实在有些吃力不讨好,甚至于对其本身都造成了相当的威胁。而且受过焚烧的机械多少会有许许多多的缺失,在完整性上就与原来完全不能比。
关键是看其仿佛也缺乏支撑下去的力量了,而这里也不会跑过来一台侦察器供其吸干。所以再要继续下去就恐怕不能维持自身的形态存在了,怎么看都有些非常不划算的样子。
鸡肋还能小心地用牙去撕咬上几口肉呢,这些大件垃圾就连鸡肋都比不上。行动愈加变慢的侵入者看来似乎也有点脑子,在面对最小型、也是被破坏得最为彻底的设备时就果断离开。
看来它也没兴趣“扑在”其他残骸身上做研究了,最多只是如同仪式