监视目标未必要依靠瞪大的眼睛牢牢死盯,很多事情都可以通过智能程序来解放人力。就比如可以将这个任务下达有一定分析能力的智脑,然后就可以将目标对象的行动区域限定在一定范围内了。
四娘等人若是要正常活动胳膊腿还没问题,可一旦超出限定的阈值就会引发程序报警。届时不仅会发出刺耳的鸣笛响声,并且还会将监视对象的可疑身形在屏幕上显示出来。
若只是想逃离就会配以加粗的白边,而若是携带武器逃离就会配上是危险的红边,那么之后是抓还是射杀就全看监视者及主官的心情了。
“咚咚!”
只听那两个担负监视任务的哨兵将机甲跺出沉重的脚步声,随即就毫不客气地挡住了这群逃跑者的去路。之后还以明确的手势要求四娘等人返回原处,并且等待他们在向上级汇报后做出进一步指示。
减震防噪的设计是一定会有的,无论是为了驾驶体验还是为了发动突袭都很必要。可若能跺出声音就说明要么是机甲减震部分出了故障,要么就是他们刻意制造出声音以做威吓。
大概是认为这不过是一些手无寸铁的平民,应该不会对身处机甲中的自己造成危险。稍微吓唬一下就可以了,若是做出过激举动才会让他们感到丢人呢。
当然也说不定还有看在潜在财富的份上,哪怕就算宿敌即将到来也还能耐得下性子。粗暴对待的举动可没法留下好印象,万一这些土著在寻宝的时候不配合可就不好了。
四娘等人会在被注视的时候态度顺服,而在自认为不被注意的时候就策划逃跑,这就说明他们始终都有着消极抵抗的态度。这种人才不会在力量悬殊的时候积极抵抗呢,那样的成功可能实在是太低了,很有可能会将自己也搭进去。
两个守卫也大概知道这些人对己方是个什么态度,所以便也不骂不打地示意受监管对象重回原地。
只是在这个时候又发生了一件事情,并且引得所有看到的四目族士兵都微微惊呼出声。
在远方突然发出了笔直的亮光,经过分析能发现是由地面射向天空的光束武器。这东西通常用于太空战斗,主要用于照射敌人的精密观瞄设备,其次便是对试图靠近做攻击的小型敌军舰只作攻击。
大部分星舰战斗所爆发的距离通常相隔较远,所以就在发射的能量规模就有着惊人的上限。而同时大部分的突袭都是借助小行星或隐身功能靠近的,所以对于索敌和跟踪照射能力上也有着足够的灵敏度。
虽然大气圈内有着相当多的空气,而且由天空降下的尘霾会造成相当程度的散射,但强大的能量经得起那点微不足道的损耗,所以仅就云层到达地面的小小距离便可以被忽视了。
这点距离在以往的战斗中都算是短兵相接,正适合这种武器发挥效果。
于是敌人的登陆舰船就不出意外地悲剧了,被捕捉到的倒霉鬼便开始在大功率照射下开始燃烧。或是由于高温导致燃料罐炸裂,或是由于材料变形导致受到的空气力量失衡,于是那玩意还在半空中时就开始翻转破碎,然后以非常高的速度散成了一团垂向地面的漂亮烟花。
“哈!”
洞室中的士兵们都通过远程观瞄设备目睹了这一过程,在长久战争中积累了太多仇恨的他们于是就高喝出声,都在为己方的地面反击齐声叫好。
他们当然能注意到若干被框示出的微小目标,那些都是被自动识别并放大在图像中的幸存机甲。这些载具都是被动甩离登陆舰艇的,而它们便只能在最初的坠落中忍受无动力状态下的可怕翻滚。
这是种会让人头晕眼花的危险姿态,直到稳住身形前都会让人丧失空间和方向感。也许有别的糟糕的感觉会比这个更令人感到恐惧,而身处洞室中的残兵们也有相当的感同身受。
他们有部分在前不久才经历过类似体验,那简直能唤醒发自骨髓深处的本能恐慌。而现在尝到这一苦头的轮到敌方机甲了,那么大家唯一对他们做出的祝愿就是不要改出这美妙的状态,而且最好赶快变成一堆燃烧的残骸。
战争令许多人失去了多年好友,有的则失去了在征战中临时结成的爱人,所以早将对于敌人的憎恨刻进了骨子里。终于轮到那些该死的混蛋在恐惧中哀嚎可得多美美妙。
哪怕对方从没伤害过自己也是罪有应得。因为他们被派下来不就是要扫荡地面的敌方残兵吗?
所以双方互相伤害都是迟早的事情,也不差这么一时半会的旁观欢呼。最好一个个都掉下来摔死才是最棒的!那还能省去自己这些人费劲战斗了呢!
至于到底是谁正在从地面对空射击也不重要,反正是自己人就对了。虽然洞室中谁都不知是哪艘星舰那么好运,竟然能在数之不清的打击下安全降落。不过能够成功避免在重力圈内发生撞击就是万幸中的万幸,没人想被卷入一场无法逃离的毁灭性冲击波。
而再要将其开动起来也非常不容易,那其中的整备队伍一定有着精干的工程师团队。当然最关键还得是受损的情况还在可接受的程度以内,否则就算是有着一万个天才也没法修复被烧焦的垃圾。
但洞室中的残兵们才不管那个呢,在见到敌人挨打的时候当然是要叫好祝福了。也就是到现在还没有敌舰飞临自己的上空,否则他们也很想启动武器来上一轮畅快的齐射。
“哦,干得好!