甚至赵子明一度怀疑,企鹅集团是养寇自重,现阶段,他还没有推出自己的平台,就先让压制其他国内平台的发展,一旦他准备好了,马上就动手。
所以说,赵子明要抢占先手,直接推出自己“game”平台,打一个时间差,率先抗起民族品牌的大旗。
大家都在用,也不差辉煌一家,民族品牌确实好使,玩家也吃这一套。
当然,与企鹅相比,辉煌游戏能量不足,上层人脉少的可怜,也推动不了国家队出手封杀,只能在商业上见高低了。
要知道进入国内这么多年,积累的资源还是很丰厚的,毕竟洋大人在国内还是吃香的,没有重量级的人物出手,想封杀也不容易。
对于赵子明来说,他不喜欢也不愿意使用行政手段干预商业竞争,一方面口碑不好,反而容易形成依赖性,事事依靠行政,公司容易失去竞争力。
另一方面,和政治靠的太近,容易失控,政治上没有赢家,此起彼伏罢了,今天你得意忘形,明天就遭报应,别以为,做事的目的是好的,有利于国家和人民,别人就应该无偿帮你,每次出手都有代价的。
推出“game”平台,打响第一枪最重要,对于辉煌游戏公司来说,技术上没有问题,平台的版式、设计思路、数据公布、购买模式等等都能完美实现。
如何在游戏圈树立自己的口碑,才是首要问题。
要知道,国内是没有能和形成竞争的平台,不是没有任何平台,对于国内的游戏厂商来说,面临的原则也很多。
为什么要选择“game”平台,难道因为你的名字好听?没有利益,打动不了其他人,尤其是竞争对手。
以辉煌现在的体量,远没有到号令天下,莫敢不从的地步。
《江湖》游戏虽然垄断市场,在o领域再无敌手,然而其他市场,辉煌没有任何作品,等等,市场很大,对手很多。
如何切入这个市场,不能光靠自己想想,“game”平台用起来流畅,只能是很小的吸引力。
赵子明经过一番思考,把“天魔”引擎和“game”平台结合起来,先取得开门红。
对于辉煌来说,技术储备上,雄霸天下,有没有“天魔”引擎的加持,都能吊打其他游戏公司。
反过来讲,对于其他游戏公司来说,有了“天魔”引擎,对于辉煌也形成不了竞争力,只能彼次之间相互争斗,争夺辉煌顾及不到的市场。
所以说,公布引擎,为“game”平台吸引第一波流量,对于辉煌公司来说,有百利而无一害。
至于减轻大易、辉煌的开发成本,就更不无所谓了。
要知道三家公司的优点在哪里,才能克敌制胜,商业竞争向来是以强击弱,以长克短,在对方的优势领域竞争,属于找死。
企鹅占据流量入口,大易游戏经营时间长、口碑好,辉煌公司技术强。
一旦两家公司使用“天魔”引擎,势必会在上面投入巨额的资源,争取实现本土化,这不以个人的意志为转移,不管是为了名声,还是防辉煌公司一手,“天魔”引擎直接就用是不可能的。
在这上面投入越大,就会发现技术上进步的越快,在不知道其他公司技术储备的情况下,很容易产生迷之自信。
在技术上,和辉煌公司竞争,属于以自己的短处攻击辉煌的长处,没有任何取胜的道理。
赵子明黑科技在手,巴不得两家在这上面和他一决雌雄。
“平台的性能很优越,下一步就是不断推广他”赵子明点头,
“嗯”黄小波同意。
对于“game”平台的设计,赵子明也参与不少,虽然技术上懂得不多,在用户体验上,还是能提不少意见的。
在“game”初期,自然要纯粹,以品质取胜,赵子明要求,不做任何广告,保持平台干净,也不指望他能盈利。
同时,对于在平台上售卖的游戏,要经过筛选,以降低玩家的选择成本。
“ga的退款机制,2小时内都可以退款。
游戏毕竟是主观性很强的产品,如果没有体验,光看宣传视频,很难发现好不好玩,以现在的技术手段,再烂的游戏也能吹成巨制。
退款就显得很人性化,你坑我,我就不玩。
辉煌公司对于“game”平台的宣传,也很高大上,称作是国内游戏开发的新时代,维护游戏版权,推动国家知识产权发展。
“我们初衷就是通过“game”平台,培养玩家的付费习惯,改变国内游戏开发环境,坚决打掉免费游戏的概念,一家强不是真的强,一个产业才能成为一个支柱”
赵子明豪气顿生,
毕竟情怀不能赚钱,能推动游戏发展的,还得靠人民币,玩家一边同情开发者一边玩着盗版游戏的现状,不会对游戏行业有任何益处。
赵子明自认游戏行业的总设计师,有意愿,有实力,有自信,在他的领导下,为国内游戏行业,开创一条新路。
当然眼下还是以存活为主,低调才是王道,广积粮,缓称王。
黄小波很理解老板的豪情壮志,能不能做到不说,有理想是好事。
对于此次公司推出的三个新产品,趣聊,“天魔”引擎,“game”平台,赵子明报有很大希望,夸张一点说,每一款都是划时代的产品。
为了他们的诞生,更是多次抽调金龙公司的技术力量,甚至推迟了杨小龙的融资谈判,只为了尽善尽美。
“听小静说