同g类似,幽魂同样具备“隐身”、“战术聚变打击(核弹)”两个技能。除此之外,他们还有“超声波脉冲”、“虚空禁锢”两个技能,前者可以使目标区域内的敌方生化单位在短时间内昏迷,后者使用幽魂自身灵能对目标进行囚禁。
资源花费方面。幽魂相较g略贵,水晶150,瓦斯125,占用人口3。
接下来是掠食者:掠食者是一种特殊的反步兵重型机器人,它们的外形如同一头豹子,是一种动作敏捷的近战兵种。无法进行远程输出,但是具有极高的反步兵能力,装备有钛合金爪,配合电力冲击力场,可以发动aoe伤害,对一些轻甲单位造成强效杀伤。
掠食者的资源耗费为150水晶100瓦斯,占用人口2。
响尾蛇战车:响尾蛇战车是一种浮游战斗载具,迅速灵活,可适用绝大多数地形,它的武器是双联型处决者电磁炮,有着很高的射程,而且先进的火控系统给予它在快速移动状态下射击的能力。由于响尾蛇战车的武器独具一格,使得它在对付重甲单位的时候有着更高的攻击加成。
响尾蛇战车的资源耗费同掠食者一样,150水晶100瓦斯,不过人口占用量为3。
战狼:战狼曾一度被暴雪设计成多人对战模式下的地面载具,后来因为其强大的战斗力严重破坏游戏平衡而被移除,只能在战役中看到它们的身影。
这是一种巨大的人形机甲,介于恶蝠与雷神之间,是一种专门对付地面载具的机械单位,用一个词来形容它的话,那便是“承上启下”,恶蝠是一种高机动性反步兵载具,雷神是超重型攻城机甲,善于对付空中与地面的重型单位,至于战狼,可谓轻型载具的噩梦。
它装备有一门大口径轨道枪与铁丝集束导弹发射器,前者具备强大的破甲能力,后者能够在一瞬间射出4枚铁丝导弹,这两样武器令其成为强大的对地载具,如果搭配大量歌利亚武装机器人,将形成空地一体的强大攻击/防御网。
战狼的资源耗费与攻城坦克相同,150水晶,125瓦斯,占用人口3。
夜鹰,夜鹰与铁鸦类似,都具备侦测隐形、潜地单位的能力,被部署在一些偏远的恒星系统与前哨战,以取代造价高昂的科学球执行调研、防御任务。
跟铁鸦比较,夜鹰的做工显得非常粗糙,好像实验室里研究员们随意拼凑的试作品,有着斑驳的涂装,丑陋的舰体结构,如同一把搭载探照灯的大号铁钳子。
尽管其貌不扬,但它仍旧装备了先进的处理系统与传感模块,将不同型号的雷达与多光谱摄像机集成在一起,能在短时间内扫描极大范围区域。
除侦查功能外,夜鹰同样具备有限的战斗力,武器为12电磁炮,并可以像铁鸦那样部署自动机炮。
除上述能力外,夜鹰最大的特点,也是不同于铁鸦的地方,便是它具备修理技能,可对机械设备与建筑实施维修工作。有了它,以后唐方就不必再把飞行器收入系统空间交给v修理,而是可以直接在战场上进行修补,同时,也可以使用夜鹰建造大型空间建筑,配合v双管齐下,极大的提高工作效率。