snk对于《饿狼传说》的定位很精准,说不上像手术刀一样,也迅速填上了市场空白。【最新章节阅读..】
尽管游戏有着诸如平衡性和手感等等问题,在曰本本土的状态只能算是一般。但是,在美国却取得了预想之中的成绩。
美国人对于暴力,有着一种特殊的迷恋。相比于《超级马里奥兄弟》这种连血光都见不到的游戏,他们还是更喜欢格斗游戏。
《饿狼传说》虽然主角、配角乃至反派都是美国人,但是在美国玩家眼中看来,却没有觉得这些人是美国人。就算捏着鼻子承认,他们也觉得这些美国人是异次元的美国人。
这是因为,《饿狼传说》里的美国人,是曰本人眼中的美国人。
一个人感觉中的自己,与别人眼中的自己一定不一样。这是一种他者的概念。
这种别人眼中的自己,其实有时候还蛮有趣。
就像是中国人在美国电影中的形象,早年都如傅满洲一样,穿着前朝的衣服,留着八字胡,吊着眼睛,而后来因为中国电影市场大发展,为了讨好中国观众,中国角色的形象得到了很好的改观。
不过,还是有一些让中国人看了觉得吐槽不能的设定,比如说女性角色的头发就算不全是紫色,也会在前额有一缕小小的紫色。
或许在美国人看来,紫色代表着神秘吧。
除此之外,美国文艺作品中对于中国的一大印象,就是淫(和谐)乱。
有人觉得,这个概念可能是古代帝王的后宫衍生出来的,比如说酒池肉林,比如说后宫三千。
或许,以美国人的理解来看,中国人很喜欢开无遮大会吧。
这些可以说刻板的印象,就是美国人眼中的中国。
不能说完全错误,但也挺荒谬。甚至,如果没有人提示,一位中国人很可能并不能将这样的角色和场景与中国联系在一起。
《饿狼传说》也遇到了这样的问题。
不过,绝大多数玩家,并不太在乎设定发生在哪个国家,又有什么血海深仇。