春丽在游戏中的形象就是一身旗袍,尽显中国女性的魅力,一双又长又直的美腿,不施展谭腿功夫,那真是浪费了!
普通攻击为风摆荷叶腿,左右连环腿,架招防守反击手,必杀技当然是最经典的原地幻影十连踢。
身穿高开叉旗袍的美丽女人,招招腿功,杨云想想这个造型就觉得激动。
另外,原版中保留下来的人物,招式基本上不变,这些都是原snk公司精心做过平衡设计的,再随便改,那是多此一举,除非招式重复不得不改。
像林志宏的太极拳,克罗地亚战警米尔克,苏联死亡训练营的摔跤手,杨云没有一一拜访,只需要他们提供一些资料和图片,传到龙腾公司的拳皇项目组就可以了。
最后的最后,是人物造型的问题。
snk拳皇有个特点,他们喜欢每个人都安排一个出场动作。
比如说爱出风头的二阶堂红丸,当然是一身紧身衣,然后摸一摸自己的头发。
不知火舞是打着一把日本伞,身披宽大拖地的和服,在战斗前一瞬间,一个旋转,露出婀娜的性感身段,让人喷血不止。
麻宫雅典娜是甩走一身校服,特瑞是整理自己的帽子,而故事的主角,曹雉京那张充满了青春气息而且张狂的脸,在用火焰的力量战胜对手后,摆出一个无视任何存在的嚣张poss,实在是经典的不行,让玩家们津津乐道。
经典的造型不用改,新增的人物需要重新制作,具有争议性的就是名将二人组,来自未来的高科技战警需要重新设定防护服,尽量让出场变得更加真实,而已经仙逝的叶问与李小龙,穿越也必须合情合理。
女性格斗家是一个非常大的看点,杨云决定还是暂时不管国家禁令什么的,他想挑战一下玩家的审美观,除了不知火舞站立不动时,她的招牌动作“乳摇”不变之外,另外让尤莉和king牺牲一下下,在被ko时她们俩的衣服会被撕烂……
另外还有彩蛋,在打败所有敌人,碰到卢卡时,他会向格斗家们展示自己的博物馆,也就是他的收藏雕像,这些雕像,全部都是街头霸王里面的人物!
在杨云第一次提出这个想法时,千叶秋原等一帮日本人都听傻了,而几个与杨云特别熟悉的中方员工,一个个差点笑抽过去,这尼玛是和卡普空不死不休啊!
何止与卡普空不死不休?杨云心里清楚的很,一旦拳皇上市,snk也会与他们不死不休,他们的饿狼传说,怕是没脸推出了!
时间一天天过去,拳皇项目组的进展特别快。
1990年8月20日,所有的游戏角色功法全部确定。
9月2日,全部人设完成。
9月5日,四键设计完成,轻拳轻腿,重拳重腿。
9月12日,触碰时间先后的判断程序以及优先级判断程序完成。
9月23日,精准按键扫描程序完成。
10月4日,蓄力槽系统完成。
10月15日,必杀技程序完成。
10月28日,拳皇游戏中最受设计员们赞叹的双线躲避系统完成!
双线躲避系统的完成,代表着同时按ab键,人物可以躲避除了近身背投技之外的其他一切攻击,当然了,必杀技是无视的,否则就不能称为必杀技了!
一直到12月,从香港龙腾出版社传来了好消息,第一版的拳皇漫画和连载完成,交给杨云审核后,很快就通过了。
接下来在日本新年前,拳皇项目组不断地制作格斗场面,废寝忘食,日夜奋战,并且在一年一度的世嘉嘉年华之前,终于完成了拳皇91的项目!
……
以下字数免费:先,跌落到前200名外了,这样不科学啊!2月份才14天,我都得了80张月票……
另外,推荐票也是每天都有的免费玩意儿,顺手投一投,也是好的嘛~
最后,请大家看简介。里面有一条消息,有位书友建议,大家共同讨论出一款书友自己架空设计的游戏,然后交给主角去制作,热销全球。
我个人觉得这个主意不错,欢迎大家加入讨论!