“呜”,凄厉的哀嚎声,在每个人灵魂中响起,哀嚎仿佛是午夜的梦魇,足以唤起人们心灵深处的恐惧。
“以圣灵之名,唤醒神圣的力量,守护信徒的心灵。”
在听到哀嚎的一瞬间,修尔准备已久的通用神术心灵壁垒第一时间发动。
心灵壁垒表面上看没有任何效果,其实它的作用是保护受术者的灵魂,防止受术者遭受灵魂层面的打击。灵魂的守护无形无质,受术者甚至无法觉察,然而附着在灵魂表面的防护层,却可以挡住一切针对灵魂的侵袭。
心灵壁垒释放后,哀嚎声瞬间断绝,就像刚刚听到的只是幻觉一样,但是大家都知道自己遭遇到了什么,刚刚的精力绝非幻觉,那是灵魂在受到的先兆。
直接伤害灵魂,凶手最大的可能就是幽灵,幽灵是一种很让人头痛的亡灵,即便是亡灵法师,对幽灵都没什么好感。
灵魂归返冥河或前往神国,本能沉睡于遗骸,这是所有生物的宿命,无论高等还是低等,无论寿命长短,只要拥有死亡的概念,就逃不过这个命运。
如果沉睡的本能因为某种原因被唤醒,那就变成了骷髅或者僵尸,它们是亡灵法师的最爱,亡灵法师会用黑暗能量操控它们为自己战斗,就像蜜莉蒂曾经做过的那样。
如果本应归返冥河的灵魂,由于受到束缚或者眷恋世间,不肯归返冥河,那这些失去了ròu_tǐ承载导致记忆迅速消散,只剩下执念留存的精神体就变成了幽灵,它们执着的徘徊在生前眷恋或者被束缚的地方,永远守护着生前的遗憾。
幽灵很难对付,它们无视物理攻击,对元素伤害也很不敏感,能构成有效伤害的,只有神圣或者黑暗能量的打击。
可是,这个世界是没有幽灵的,这一结论,逐影者们早已达成了共识。
不仅是因为投影世界不能复制高等灵魂,因此像幽灵这种纯粹的高等灵魂产物绝不可能存在的原因,毕竟由于神灵的影响,连神灵的残魂都出现了,有幽灵出现也没什么可意外的。
最主要的原因,是被大裂隙肆虐过的地方,根本不可能有幽灵留存。
大裂隙里喷涌而出的虚空邪灵是专门针对灵魂的,他们受到灵魂吸引,唯一的兴趣就是用自己的存在中和灵魂,因此像幽灵这样纯灵魂的存在,是虚空邪灵首当其冲的目标,虚空邪灵所过之处,绝不可能再有幽灵留存。
因此,能的让逐影者们的灵魂受到威胁的,就只有唯一一种可能了。
虚空邪灵。
有大裂隙爆发,逐渐接近爆发点,周围已经没有任何可以中和邪灵的灵魂体存在。
虚空邪灵肆虐的三个先兆,已经完全满足了,无需质疑,发出威胁的,只可能是虚空邪灵。
“敌袭,准备承受冲击。”修尔举起钉锤,高声发出了示警,拉开了遭遇战的帷幕。
经过地下密室里的商议,大家决定先不做出正式决议,一切都等见到水之女神以后再说。
凯丽的确是狂信徒,为了信仰可以不惜一切,但狂信徒只代表他们坚守信仰,任何时候都把神灵的利益放在首位,并不意味着他们都是傻子。
做什么,怎么做,才能更好的维护神灵的利益,他们比谁都清楚,在维护神灵正确性和维护她切实利益之间如何权衡,他们也比任何一人都会判断。
像普通人想象中那样,决不允许任何人表示他们信仰的神灵有错误,一旦听到就喊打喊杀的行为根本不会出现,那么做的是疯子,根本不是狂信徒,虽然狂热和疯狂之间界限并不明显,但毕竟还是有区别的。
实际上,只要对方是真的站在神灵的角度,为他们信仰的神灵的利益考虑,那狂信徒并不介意对方指出神灵的判断有误,和切实利益比起来,名义上的对错不值一提。
因此,在修尔解释清楚一切之后,凯丽已经接受了他的想法,对取消这次任务已经不那么抵触,更不会做出即使你们都走了我也要留下来把任务目标带回去,就算死在这一过程中也无所谓这种有损智商的决定了。
这才是修尔那天晚上,解释了那么多的最大原因,只有把凯丽说服了,才能让一切按计划发展,毕竟想要见到水之女神,只能靠她带路。
漫漫沙漠,想要找到一个目标,比在海滩上找到一粒沙子还难,就算目标是个三十多米高的巨人也不例外。所以,作为团队中唯一一个可以感应到水之力的圣职者,她的重要性不言而喻了,甚至可以说,这次是否可以活着离开,有一多半要靠她了。
凯丽也的确不负众望。
从第二天开始,她就带着队伍直奔目标,队伍的行进路线甚至一点曲度都没有,完全保持直线前进。
连续五天,路上偶然还是会遇到亡灵的骚扰,但对于逐影团队来说,火力全开之下,正面遭遇并非太严重的问题,唯一需要担心的,是遭受突然袭击。
然而现在连突袭也不是什么大问题了。
一路走来,大家明显发现,遭遇亡灵的次数突然就变少了。
在抵达脱离点大失所望之前,一夜间碰到十多批亡灵并不是什么新鲜事,甚至数量上成千上万只的大股部队也屡见不鲜,一晚上走下来,可以说是举步维艰。
但是自从那一晚之后,五天来遭遇亡灵的总数甚至都没超过十次,而且数量也极少,穷极无聊的林精还有意数了数,五天遭遇亡灵的总数,加起来一共一百二