而要是科琳娜她们在被艾琳所使用的那些辅助技能的加持下在加上安娜这个神圣姿态的属性……
想到这里李.鹏就停止继续在想想下去了,因为真要是这么做了,那自己的那些英雄能打出多少伤害自己都不知道,但可以肯定的是,一定能够比之前要多出将近一倍来。
虽然李.鹏也不确定自己所保守估计的数值是否正确,但他还是相信能够做到这一点的了,就算到时候其他人没有做到也不要紧,以你为科琳娜肯定能够做到,而让她能做到别人都无法办到的一点就是她有一个八连击,尽管每一次的攻击要比之前只增加了20,但就这20就能够确保她能够打出比之前要多出一倍的伤害。
然而,理想总是美好的,但现实确非常残酷,要想科琳娜或者其他人能做到这一点就必须要建立在安娜的攻速能够跟得上同时智力高触发的几率大的情况下才行,要不然所有的都是空想。
正因为李.鹏已经想到了安娜必须要的属性所以他要给她弄的装备是什么样的也有了一个大致的情况,至于说装备上必须要有智力的这个问题确实是个棘手的事情,李.鹏虽然是没有见到过适合战士穿同时还有智力的装备,比如说他的暗金龙套装,但除了他自己的这身装备以外还真的没有在发现第二件。
不过这个问题对于安娜来说算是很头疼,但对李.鹏来说却不是这样的,尽管之前的他确实也为这个事情犯愁过,可现在不一样了,因为他已经找到了很好的一个解决方法。
首先安娜这个姿态不是需要攻击力,攻击速度,以及智力么,但其实这个智力也可以不需要的,因为这个姿态有说明,是将自身的攻击力提升20然后在将其所有攻击力的90转化成智力,所以并不需要自己费多少脑筋去想这有智力的装备要如何去弄了,其在最开始就已经给过你解决办法。
假设,如果一个人的身上有10件装备,而每一件装备都有100的智力那么智力的总数就是1000,而要是换成攻击的话就不能这么算了,因为每把武器上都是增加攻击的,而增加的攻击力跟智力比起来要多很多,所以在一定会比那1000的智力要高的前提下在提升20以后所得到的数值在转化90也一定高出这1000。
如果就算这个武器上的攻击力跟智力是一样同样是100也没关系,10件装备加起来在提升20后得到的数值是1200,而在将这1200的90转化成智力的话那也是1080啊,反正都是要比你都弄成智力的要高出一些。
这时有人可能会说“那不对啊,一件装备上怎么说也都是有攻击力的,所以全部都弄成智力的话也要加上那些攻击力转化以后的智力才行,如果这样的话自身的智力不就会高出一些了么。”
其实李.鹏也不是没有考虑到这件事情,而他也承认这么做确实是会比都弄成攻击力的要高出一些来,可是这样做必须要有两个前提才行,第一个就是你必须要找到所有这一身的装备都必须是要增加三个属性或者不要攻速而只有剩下的两个属性的才行,而第二个也就是这智力本来就不好找了,你还挑肥拣瘦的有用吗?
说一千道一万,这两个前提综合起来也就归纳为一个问题,那就是这装备能找到一个就已经谢天谢地了你还都弄成有智力的?而且还是那个高属性的智力?你就算在现实中买个彩票最终中的头奖的几率也要比在游戏里弄到这样的属性要高。
而且真像这样的话也未必真的比都弄成攻击要高,因为这个姿态上所增加的20是你属性越高增加的就越多,想想看,如果只有100的攻击力那么提升后也只能增加到120,但要是1000的攻击力的话那提升的可就是1200了,所以这基数越大你提升后的属性就会越多,虽然最后还是要有90的转化,但这也比你直接弄那些全都是智力的要好很多,同时你要相信,一把武器上自带的攻击力一定会比附加的智力要多,这算是一个基本的常识了。
也正因为如此李.鹏才最终决定要给安娜找一身增加攻速跟攻击力的套装了,而这样的话对李.鹏来说也就简单许多了,只要能找到一个装备里只有攻速跟攻击力两种属性就行,这可比要一直找有没有智力的装备要轻松多了。
所以现在他要给安娜弄的装备一共有四套,分别是给圣战姿态穿的全部都是攻击力或者有少数攻速的装备,她的这身装备只要求绝对力量,攻速其实也可以不要但有一些还是比没有要好,而狂战姿态用的就是绝对的攻速跟较多的附加属性,在这个姿态下攻击力什么的少一些没关系,但也不能太少,稍微加那么一些就行,因为你攻速已经这么高了在配合你那高爆发,那boss的仇恨不跟着你就见鬼了。
至于第三个就很好解释了,绝对防御!在她这个壁垒姿态下所穿的装备只要防御力跟生命值就可以,其他的没有也无所谓,但这两种属性却必须要高,特别是防御力,只要防御力能够得到最大值那么其自身受到的伤害也就越少,同时你生命值降低的频率也就越低,如果真的能够做到这一点,那她完全能够做到在所有人都死亡之后她还屹立不倒,不过最终的结果是无法更改的,因为安娜在这个姿态下根本就打不死人,要磨也就只能磨死小怪,对付boss什么的她这点攻击力还不够让对方塞牙缝的呢,而从这就能看出她在一个团队当中的位置是有多么重要了,如果她在配合一个高